特に細部の作り込みが凄い作品が増えており、これはデジタル造形の普及による物なのではないかと推測する。 まぁ、勝手にそう思っているだけで、実はアナログ造形なのかもしれないけど。
eyewater 二次元的骨格標本少女 富井アンナ 顔のパーツを外すと中から骸骨が出てくる。アニメ顔って中身の骨格はどうなっているのか考えてみたって事かな。ファンタジーに無理にリアリティを押し込む面白さ。
molding mule SLACKER リアル系フィギュアも増えたように思うんだけど。なんでリアル系だとダークな雰囲気になりがちなんですかね。小さく座っているので目立ちにくいが、袖や足首あたりの服の質感がスゴい。