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  • 2025年10月31日(金) - 大事なのは入口の用意 - 

    昔の小学生向け雑誌ボンボンに書かれているフルスクラッチの解説が雑過ぎる件。
    https://youtu.be/0Jy67bzSnH8

    わかる。まさにその世代だった。

    私もガレージキットの作り方。という2ページの漫画解説だけを頼りに最初のガレキを作ったからな。友達同士の情報交換でガレキを売ってる場所、サーフェイサーが売ってる場所を探した時代。通販も子供には無理だった。

    当然うまくできるわけがないのだけど、出来たものと雑誌の作例とのクオリティの差に絶望しつつ、それができる人への憧れと、頑張ればここまで到達できるという夢を得ることはできた。けど、この漫画が無かったら、その入口すら分からなかったわけで、果たした役割は大きいと思う。

    そっからフィギュアをフルスクラッチするまでになって、今度はその解説本を書くことになるというね。ちゃんと次の世代へとつながっているのよ。

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    2025年10月30日(木) - オフィスのアイコン - 

    今月に入ってからか、Microsoft Officeのアイコンのデザインがしれっと変わった。
    https://applech2.com/archives/20251016-microsoft-365-for-mac-new-icons.html

    大幅な変更という感じではなくて、あれ?なんか変わったような…と思う程度の変更。見慣れたものを変えると反発的な意見が出がちなのだが、今回に関しては、私は良くなったと思う。

    以前の物は同一色の中で、明るさだけが段階的にグラデーションがかかっている感じだったが、今回はグラデーションの中に違う色相も混ざってきているので、立体的でそこに光が当たっている感じがする。

    その中でも特にEXCELのアイコンが好きだな。デスクトップのアイコンを見るたびにちょっとした癒し効果になっている。レゴブロックというかカドケシみたいだ。これ消しゴムにして売り出したら売れませんかね。

    他のメーカーのアプリもこれに追従してデザイン変わりませんかね。

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    2025年10月29日(水) - TT-02魔改造への道 - 

    (昨日の続き)サスマウントの高さを測ってみた。

    XQ2Sとタミヤのサスマウントパーツの底面からシャフト中心までの距離は5mmのようだ。2.5mmのシャーシの上にこれを付けるということは、シャーシ底面から7.5mmということになる。ちなみにTC-01は8mmになっていた。マウントを0.5mm下げることをタミヤが推奨していたのはこの差の吸収のためか?それに対してTT-02は6.5mm。やはり低く設計されている。サスマウントブッシュでも下げられるのは1mmまでだから、TT-02は他のマシンの限界まで低いところになっている。

    なるほど。TT-02はバスタブの横からサスシャフトを挿す構造で、サスペンションと地面が剥き出しになっているから、低くできるわけだ。さらにTT-02はシャーシ中央部が出っ張っている構造になってて、これを改造で削る改造する例があるけど、ここまでやるともう他のどのマシンよりもサスマウントが低くなる。

    これまで、カーボン板のメインシャーシのマシンがカッコイイという価値観を私は持っていたが、TT-02は安価な入門向けシャーシということではなく、他にはない独自のロマンを持つマシンとして認識できた。

    こうなってくると、タミヤのレギュレーションを無視した改造は、入門マシンを使ったお遊びではなく、ガチで速いマシンを作りあげていると思える。俄然やりたくなってきた。

    ちなみに。TA08もリヤサスシャフトはメインシャーシに横から挿す方法で、後方のマウントは下から付ける方法になっている。これもマウント位置を低くする狙いなのだろうか。持ってないからわからん。

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    2025年10月28日(火) - それならTT-02で - 

    昨日書いたXQ2Sのサスマウントの話だが。そもそもXPRESSのツーリングカーというのは、ハイパワーハイグリップの速いカテゴリで使うことを想定して設計されたマシンだよなと改めて考え直した。

    とはいえBWOAHのボディをもっと走らせたいぜという気持ちもあってね。そういえばTT-02 TYPE-Sの、SSBB用ダンパーステーってのが売られていたな。これを使うとBWOAHが載るらしい。
    https://ameblo.jp/mx-5-miata004/entry-12892364438.html

    TRFと同じリヤマウントになるタイプもあって、これならXQ2Sとボディを共有できる。
    https://ameblo.jp/mx-5-miata004/entry-12892872239.html

    TT-02 ってサスマウントの幅が一般的なツーリングカーに比べると狭いし、構造上マウント高さも低いんじゃないかな。これはロールしやすいはずなので、考えてみればローグリップに向いているシャーシと言える。これで走るのも面白いかも。

    ってもこのステーとSSBBを買ったら12,000円くらいになるがそれはいいのか。いや、TT-02に金かけるのは、大衆車をベースにレーシングカーを作るような遊びがあるという謎の価値観があるのでOKだ。

    そういえばこれのUSBB版も売られているようで。
    https://ameblo.jp/mx-5-miata004/entry-12892607233.html
    https://ameblo.jp/mx-5-miata004/entry-12893133066.html
    さすがにこれはやりすぎ感がある。ダンパーが低すぎて中央部の方が高くなってしまうので、逆にカッコ悪いというか。それにUSBBって単体発売されてないんじゃなかったっけ。TRF421のアフターパーツとして取り寄せないといけないってのもちょっとね。

    またTT-02の良さを再認識することになるのかも。

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    2025年10月27日(月) - XPRESS大丈夫か - 

    一昨日考えたXQ2Sの話の続き。

    TC-01はサスマウントを低くすると良いと言われているが、これはフォーミュラEのボディにタミチャレタイヤという、ローグリップ+低いボディのロール不足を補うための方法であったと考えられる。それが私のXQ2S+BWOAHにも当てはまるんじゃないかと思うので、サスマウントを低くできないかな。なんてことを思った。

    そのためには、サスマウントをオプションのアルミ(または真鍮)の物に変更しなければならない。でも調べると一式そろえるのに15,000円くらいかかる。25,000円のシャーシにここまでお金を投入するのもなぁ。まぁ、オプションが本体価格を超える事なんて珍しくないのだけど、このマシンはハイエンドと同じ構造を安く実現できていることがアイデンティティみたいな部分があるので、なんか躊躇する。

    よく考えたら、以前もリヤのトー角を変えたいと思ってサスマウントのオプションを入れようとしたら、高すぎてやめたのを思い出した。タミヤのサスマウントを流用できないかなと思ったりしたが、これも2ピース側のネジ間隔が違ってて無理だったんだよ。

    ていうかそれ以前にXPRESSのパーツ類が通販サイトで軒並み売り切れ状態になっている。これは一時的な状況なのか、XPRESSの需要が無くてオワコン状態なのかどっちだ。スペアパーツの入手もできない状況だったら、壊れたら見切りをつけるしかないから、オプションを入れる価値も無くなる。

    XQ3Sが出ている今、XQ2Sはもう過去のマシンだろうけど。サスマウントは話題性のあったAT1Sのオプションでもあるし、需要はあるんと思うんだけどね。今でもAT1Sは気になるマシンでちょっと欲しかったりもするが、パーツが買えないんじゃ手を出しにくい。

    XQ2Sと同じ構造のマシンとなると、今だったらヨコモのRS2.0がそれだろうな。こっちに乗り換えるか…でも個人的には、カーボンかFPRのシャーシの方が好きなんだよな。結局、部品の入手性を重視するならタミヤだわな。TRF419,420のような型落ちのハイエンドマシンの中古を買うってのが最適解のような気がする。

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    2025年10月26日(日) - マスキング始まる - 

    マクラーレンセナのマスキング開始。

    オリジナルカラーもいろいろ考えたがいいのが思いつかず。結局は実在のカラーリングをまねることにした。これ
    https://www.as-web.jp/car/344748

    全身黒っぽいというラジコン向きじゃないカラーリングだがそれで良い。視認性よりもカッコよさが大事。

    単色塗に近いので余裕だろと思ったがそんなことはなかった。このボディ、ほんと凸凹が多くて内側からマスキングが貼りにくいのなんの。ある意味タミヤの技術力の凄さが分かる。しかし実車みたいなダクトの穴は作れるはずがないのでいろいろごまかしてる部分もあるわけね。そこが実車と同じ塗分けラインにならないからよく考えないといけない。

    まぁいいや。急ぐ必要はないのでじっくり。

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    2025年10月25日(土) - また雨かよ - 

    また週末雨っぽいが、とりあえずTamTam神戸へ。

    先週余った時間で走らせたXQ2S。TT-02 TYPE-Sとハイエンドツーリングカーの構造のマシンとの差を確かめたくて買った。タミチャレ仕様にして走らせたがタイムに違いがなかったという結果で、その後はLiPoバッテリーにしてタミチャレよりも少し速いくらいの速度域で楽しんでいる。ボディはZooRacingのBWOAH。タイヤはRiDEのカットスリック。

    簡単に速いタイムが出るのでストレス解消マシンであったが、最近はコーナーリングがもたつくように感じるんだよね。別にマシンが変わったわけではなく、以前からこの傾向はあったのだが、パワー感がそれをかき消していたんだよね。

    とはいえどうすれば良いか思いつかん。以前ダブルカルダンを試したのだが、ステアを切ったときに前荷重がかからないので逆に運転しづらく感じて元に戻したんだっけ。今回試した感じでは、悪くないと思った。ちゃんと手動でブレーキ力をコントロールする技術が身についたからだと思う。コーナーが少しスムーズになった。でもちょっとスムーズ過ぎてふらつく感も出たな。

    フロントのロールを減らした方がいいかなと思ったので、アッパーアームの内側を1mm高くしてみた。これはあんまり変わらず。

    コーナー進入時にもう少しリヤ荷重が抜けて欲しいと思ったのでリヤのリバウンドを増やして前荷重移動量を増やす。多少曲がりやすくなったが、コーナーからの立ち上がりでもリヤが滑りやすくなった。

    スタビを付けてみる。まずは後ろに中間の太さのφ1.3。さっきよりも曲がりやすくなったものの立ち上がりでのリヤの滑りも増えた感じ。滑るといってもスピンモードに入るわけではなくて、コントロールできる範囲での滑りだが、立ち上がり時にできるだけインに寄せようとするとフェンスに接触しやい。

    前にもφ1.3のスタビを付ける。動きが機敏になったが、立ち上がりはさらに滑りやすくなって気を遣う。結果としてアクセルオンが遅れるのでタイムは落ちた。

    前のスタビをφ1.2に。さっきより運転しやすくなった。

    ここで雨が降ってきて本日は終了。うーん。どうすればよいの変わらなくなって来たな。
    やっぱりBWOAHのボディは低すぎてRiDEのカットスリックとは相性が悪いような気がしてきた。基本的にハイグリップであるほど低重心ボディが有利になるが、ローグリップだと積極的にロールさせる方向にもっていく必要があるのでボディは低すぎてもいけないように思う。

    そういえば、TC-01ではロールセンターを下げる設定が良く言われていたが、あれなんかは、タミチャレタイヤでフォーミュラEのボディという組み合わせだったから、ロールが足らないっていことだったのかな。そう考えるとあのボディでハイグリップタイヤを使うレギュレーションにしておけば、TC-01の評価も変わったんじゃないかって気がするなぁ。

    というわけなので、このタイヤとボディの組み合わせはちょっと今後やめとこうかなって気がしてきた。

    [日記拍手]
    > いわた様 VRの抵抗値が規格よりも小さいものが多いとは初耳でした。しかもその下段の抵抗を300kΩとのパラとして辻褄を合わせる事は、自分ではノウハウ不足でとても思いつきません。ポリスイッチを追加してブレッドボード上の配置を考える所から初めてみようと思います。唐突な質問に何度もご対応いただき、ありがとうございました。

    辻褄が合ったのは「結果的に」です。一旦回路を組んでから抵抗で微調整しようと思ったのですが、組んでみたら調整抵抗なしで上手く行ったので、なぜか考えてみたらそういう事だったって感じです。VRの抵抗値は信用ならないので、抵抗値を測ってみることをお勧めします。

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    2025年10月24日(金) - 有線イヤホンもこだわりたいが - 

    スマホ用のDACを導入してから有線イヤホンも使っているが。イヤホンの方にもいいものを使いたくなる。

    私が使っている有線イヤホンは20年くらい前に買ったやつだ。パッケージとか捨てちゃってるので型番とか分からなくなってたが、調べてみたらSonyのMDR-EX85ってヤツだと分かった。

    価格.COMになぜか最近のレビューが投稿されていたりするが、ケーブルが短いことに不満書いている人がいくつか見られますね。若い人が中古で古いイヤホンを買ったのかなぁ。なぜこの長さなのかが分かってないんだろうね。

    当時はウォークマン―リモコン―イヤホンという接続方法だったのよ。このイヤホンはリモコンに挿す前提なのだ。ウォークマンはカバンの中に入れて、耳とウォークマンをつなぐ線の途中に操作するリモコンがあったから、これくらいの長さが最適なのだ。

    現代の使い方だと、スマホを胸ポケットに入れて使う場合はちょうどよいが、そうじゃない使い方をする人にとっては使いにくいと思うんだろうね。

    で、このイヤホンは当時5000円くらいで買ったと記憶している。カナル型イヤホンってこんなにも音がいいのかと思ったね。で、もっと1000円くらいの安いカナル型も試してみたら、これでも結構音が良くて、イヤホンの新時代が来たような気がした。

    で、その後オーディオテクニカの5000円クラスのやつも試したりしたんだけど。結局はSonyのやつが一番良いという結論に落ち着いたな。となると他のメーカーに変えるのも不安なので、やっぱ不満を感じるまでは現状の物を使う方が良いか。Sony製にこだわるとこの上のクラスは10万円越えなので…。

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    2025年10月23日(木) - 君とアイドリング - 

    先日、日曜日の朝に何となくテレビを付けたらプリキュアやってて。「君とアイドルプリキュア」っていうタイトルを見た時に、結局これどういう意味なんだっけ?考えてしまった。

    君とアイドルっぽい事をするプリキュアってことか。君と、アイドルであるプリキュアを同列と考えるという意味か。君と一緒に怠けるプリキュアっていうことなのか。文法として怠けるで解釈した方が通りやすいと思うのだがね。

    というか、最近仕事でディーゼルエンジンの制御とかやってるせいで、アイドルってのはアイドリングの意味と初見で思ってしまったんだけどね。敵が現れるまで君と一緒に待機するプリキュア。それは心強い。

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    2025年10月22日(水) - セナ塗り計画 - 

    先月買ったマクラーレンセナのボディの製作に入ろうかな。

    ボディを切り出してシャーシに乗せるところまでやった。ボディの切り出しは、最近はカッターを使う方法しかやってませんね。専用のハサミとかは追加パーツの切り出しにしか使ってない。

    ハサミだとアーチの部分が滑らかに丸くならないし、まっすぐなところも微妙にヘロヘロになる。慣れるとカッターの方が断然楽。カッターで傷を付けたら側面の真っ直ぐなところで割って、そこから指を入れて全体を裂いて行く。きれいに行くと気持ちよかったりする。

    で、改めてカラーリングを考察中。ここ1年くらい実車の塗装例をいろいろ調べてきたが、どれもなんだかなーって感じ。実車って地面と同じ高さに立って眺めた時にカッコよく見えるようにデザインされているんだけど、上から眺めることが多いラジコンにおいては、実車と同じ塗分けだとイマイチに思うことがある。

    なので実車の例を参考にしつつ、オリジナルのカラーリングを考えることにしたのだけど、なかなかまとまらない。

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    2025年10月21日(火) - 健康診断を受けさせる義務 - 

    何とか体調を戻したが、今日は会社の健康診断で朝食抜き。バリウム飲んで下剤でずっと腹痛状態でもうやってられん感じ。2日続けて疲れるわ。

    数か月に1回CT撮ってる身としては、バリウムなんて精度の低い検査なんて意味ないと思うんだよね。それでも会社は従業員に健康診断を受けさせる義務があるのでやらざるを得ないという。こういうのって各病院で検査した情報をオンラインで共有できれば無駄な再検査などせずに済むのに。ていうか病院でマイナンバーカード使うのってこういうことができるようにするためじゃなかったのかね。

    [日記拍手]
    > いわた様 パルス幅の変化がイメージし難かったのですが、VRの開度毎に分けて考え、日記を遡って製品のオシロの波形と見比べてようやく理解できました。スタートから開度40%位まで:60kHzのPWMパルスが50Hz周期で出たり止まったり/それ以降:波形が出ていなかったところにも少し幅の狭いパルスが出始め、いずれもVRの開度に従い徐々にパルス幅が拡がる/開度100%付近:いずれのパルスも幅がほぼ60kHzの1周期と等しくなる。大きくは間違っていないと思いますが…それともう一つ質問させてください。分圧に使用する抵抗の誤差等で、VRの開度0%の際のU3の出力にパルスが乗ったりはしないものでしょうか。お手数ですが、よろしくお願いいたします。

    ご質問の点ですが、分圧の抵抗の誤差よりも、VRの誤差の方が支配的になります。VRの抵抗値は1kΩとして売られている物でも、1kΩより少し小さい物が多いです。よって、1kΩのVRと1kΩの抵抗を直列に繋いでも電圧は半分に分圧されないんですよね。

    1日前の2018年1月21日の回路で、R1にR11の抵抗を加えていたり、R3にR12の抵抗を加えているのはVRが仕様の抵抗値よりも小さいのを吸収するための微調整です。

    2018年1月22日の回路でも、VRは実際には1kΩより少し小さいです。なので、VRとR1だけを直列に繋いでいる状態では、VRから取り出される電圧は、VRが0%の時でも6Vよりも少し高くなります。これにR5+R6の300kΩがつながるので少しだけ合成抵抗が変わって電圧が下がります。私が組んだ回路では、結果としてVRが0%の時にU3の3ピンの電圧がU2の振幅の下限よりも少し低いところになったので、これで成立しました。

    選択したVRによっては、この通りにならないかもしれないので、R1か、R5+R6の抵抗値をこれよりちょっとだけ小さくする微調整が必要になるかもしれません。

    また、555の三角波の振幅は電源の1/3〜2/3よりも少しだけ狭かったと思いますので、完全にU3の3ピンの電圧が4V未満になっていなくても出力が止まったと思います。また、同じ理由でVRが100%の時は常時三角波の上限を上回ることができたと思います。

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    2025年10月20日(月) - 寒くなって辛い - 

    夜中寒くて目が覚めたが、そこから頭痛発生。結構大きめのやつ。

    でもって1日体調優れなくて集中力皆無。一応出勤したが帰って寝た。季節の変わり目が来たなぁ。個人的には寒い時の方がつらいので、これから厳しくなるな。

    そういえばホビーショーでいろいろ発表があったみたいだが、フタバからスティックプロポの新型が出るみたいだ。まぁ…私はここまで高機能なものは要らないけど。T4GRSで十分というか、受信器が一番安いヤツでしか使ってないので上位モデルを使う意味が無いのよ。

    それでも新型のスティックプロポが出るだけありがたいが。エントリーモデルのT2HRがラインナップから消えたから、そのうちT4GRSも消えるんじゃないかという危機感はちょっと感じるな。

    RCカーの分野ではホイラータイプが主流でスティックタイプは少数派なのであるが。ホイラータイプなんていうは、2Chしか使わないから成り立つのであって、4Ch必要な航空機ではスティックしかないわけよ。ホビーの世界では航空機よりも自動車の方が多いかもしれないけど、ドローンの分野は今後も発展していくだろうから、スティックタイプが無くなることは無いよな。

    航空機用のスティックプロポの上下と左右どちらかの方向を動かないようにロックできる機構があれば、車用と兼用にできるんじゃないのかね。それで車用スティックプロポを維持してくれればなぁと思うけどどうでしょうか。

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    2025年10月19日(日) - ガンベイドRRの良さが出てきた - 

    今日も朝から雨とか。午後から夕方までは降らないみたいだから何とか走れるかなーという事でTamTam神戸来た。

    先週いい感じになったガンベイドRRだが、M-08と比べてどうなのかっていうのを知りたいので今日はこの1つを走り比べ。

    先週AS28タイヤが破れたので、新調したのだが。これは後ろ側に使って、前タイヤはまだ破れていないやつを使う。この状態で走ってみたら、ガンベイドもM-08もリヤグリップが高くてアンダー状態で、どう運転してもリヤが破綻しないので違いが判らん。

    というわけなので、もう少しグリップの低いタイヤでやるかということで、RiDEの60Gで走行。これでもどっちも走りやすかったが、なるほど違いは分かった。ガンベイドRRの方は、ブレーキかけながらコーナー進入していってもラインをコントロールできるが、コーナー脱出からのアクセルオンが早いとスピンモードに入ろうとするので気を遣う。一方M-08の方は、よく曲がるもののブレーキかけすぎるとスピンモードに入るので、コーナー進入前にブレーキを終わらず必要がある。緩いカーブから急カーブに入るようなところは、弱いブレーキをかけるなどのコントロールが必要。しかしコーナーからの立ち上がりはリヤが滑り出す感じはない。

    要はブレーキが難しいのがM-08、立ち上がりが難しいのがガンベイドRR。MRとRRの違いがちゃんと出ててうれしい。

    夕方になって路面温度が下がってきたら、グリップバランスが変わったかガンベイドRRのリヤが滑る現象が収まってしまって、運転はガンベイドRRの方が楽という状態になった。

    ガンベイドRR買って、すぐに見限って放置してたけど、ようやくこのマシンの存在価値を見出せたような気がする。

    XQ2S

    時間余ったのでこれ走らせてみる。速いんだけど、ただパワーで無理やり走ってる感じなのでなんかもっときれいに走れないだろうか。

    スプリングをタミヤの大径ショート(前スーパーソフト,後ソフト)に変えていたのだが、これをキット標準に戻してみたりした。しかしあまり変化がなく、タイムも変わらなかった。2年前の段階では、タミヤのに変えたら低速が曲がるようになって喜んでいたのにな。自分の走らせ方が変わったのだろうか。

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    2025年10月18日(土) - また雨で潰される - 

    週末になるたびに雨が降るいやらしい天気。今日も結局昼頃まで雨だったのでサーキットにはいかず。まぁ明日にするかーって感じ。

    ちょっと買い物に出かけてから、ラジコン整備してから、昨日揃えたiPhoneからのDACの音を楽しむ。やっぱりこれいいわ。違和感を感じない。なんかデスクトップの方も音声出力部をアップグレードできないかなとかいう、お金のかかりそうな沼へ足を踏み入れたくなった。

    [日記拍手]
    > いわた様 お時間を割いて詳細にご解説いただきありがとうございます。実は質問に至る前に、まずU1とU2の抵抗が通常よりも1本少ないところで躓き、理解が追いつく迄かなり時間がかかりました。CMOS版かつDUTY比50%の場合のみこの回路が使えるようですが、CMOS版はバイポーラ版の少電力タイプ程度の大雑把な理解だったので、おかげで勉強になりました。U2の動作と、2段階の分圧でU3の3番ピンに4〜8Vを入力している点は概ね解説していただいた通りに理解できていたのですが、問題はU1です。入力の筈の7番ピンが出力?オープンドレインだからプルアップ抵抗をつなげば出力も可能?でもプルアップ抵抗の上側は…といった思い込みからか、U1でR1とR2をパラにするかどうかを制御している点に全く気付きませんでした。今回のご解説を読み直し、何度目かにようやくR1が目に入りあっと声が出ました。咀嚼できたのはまだ半分くらいですが、せっかくですので後半もゆっくり読ませていただきたいと思います。

    50%Dutyの発振回路にNE555ではなくLMC555を使うってところを言ってませんでしたね。

    当時の日記にも書いてますが、555の7番ピンを出力として使えると思いついたところから、前日の回路の部品を減らせたという流れです。なので555のこの使い方は一般的ではないでしょうね。

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    2025年10月17日(金) - DACを楽しもうとしたら回り道 - 

    これまで、iPhoneで音楽を聴くために、イヤホンをいくつか試してきた。私はオーディオマニアではないが、ワイヤレスで聴くよりも、有線で聴く方が音が良いことは実感している。耳を覆う大きいヘッドホンではワイヤレスと有線どちらにも対応しているが、ワイヤレスは明らかに音が痩せてるというか安物の音だった。

    iPhoneのLightning端子とイヤホンを繋ぐには純正の変換コネクタを使っていたが、これをAmazonで売っていた別の物に変えたら、音量も音質も全然別物だったことから、これはLightning端子とイヤホンが直接つながっているのではなくて、コネクタの中にデジタルデータをアナログに変換する機能とアンプが内蔵されていて、これの品質によって音が変わるという事が理解できた。

    移動時間中に聞くのは現状のワイヤレスでも良いんだけど、落ち着いて音楽を聴きたい時には、出来るだけ良い音で聴く装置が欲しいなぁと思った。

    昔のiPodの音は良いと評価されていた記憶があるが、iPhoneへ吸収されたことで音質は犠牲になったように思うね。しっかり比較したことが無いので知らんけど。一方で、Sonyのウォークマンは音質重視の方向へ進化した事で、高い評価を得ているらしい。ウォークマンに乗り換えることもちょっと考えた。サブスクで聞くなら過去のライブラリとのしがらみも無いしな。しかしこれが結構高くて勇気がいる。

    色々調べると、スマホのLightning端子やUSB-C端子と有線でイヤホンを繋ぐデジタルtoアナログコンバーター(通称DAC)がオーディオ機器として一大市場になっていた。なるほどねーこのあたりを色々試してみると求める音が得られるかもしれない。

    とりあえず1万円程度のクラスで試してみるかという事で、FIIOのKA13ってのをAmazonで買ってみた。なんでこれにしたのかというと、DACの多くはUSB-C端子になっていて、iPhoneで使えるのかどうかがスペックを見てもよく分らなんだよね。でも、このKA13はLightning端子のケーブルが付属しているので、iPhoneで使えるはず。
    https://www.amazon.co.jp/dp/B08LS973JR

    ところが、私のiPhone SE2に挿してみたが認識しない。PCでは認識するのに。また、iPod touchと息子のiPhone SE3でも認識する。なぜかiPhone SE2だけ認識しない。他の機器はつながるし接触不良という事もなさそう。再起動したら一瞬繋がったのだが、その後すぐにまたつながらなくなった。不良品かなと思ったので返品した。ちなみに音質はまぁまぁってところで、良いけど感動するほどではない。

    なんか悔しいので別の物を購入。別のメーカーの物にしようと思い。iBasso Jr.Macaronってヤツを買ってみた。Lightningケーブルは付いてないので別途買いましたわ。ケーブルはOTGってヤツに対応している必要があるらしく充電用のやつじゃダメらしい。
    https://www.amazon.co.jp/dp/B0DMDWDYQ7
    https://www.amazon.co.jp/dp/B09QPDTRSS

    ところがこっちも同じだった。iPhone SE2だけ認識しない。iPod touchとiPhone SE3は認識する。私のiPhone SE2だけ壊れているのかもしれない。と思ったが、純正のイヤホン変換は使えるし、Amazonで買った非純正のイヤホン変換は他にも2つ持っているがそれらも問題なく使える。どういうことだ。

    試しに再起動したら認識した。再起動したときに挿していれば認識するが、後から挿すとダメ。2つ続けて同じ状況となると、機器の不良ではないように思うが、iPhone SE2で使えないなら意味がない。また返品か…。と思ったが、これが結構いい音が鳴るんだよね。あまり誇張が無く、ドンシャリになりすぎない程度の控えめな高音質がちょうどよい。聞いてて疲れない音で気に入った。返品するには惜しい。

    もしかしてケーブルが悪いのかも。と思ったが、Lightning|〜USB-Cのケーブルってあんまり無くて他に選択肢があまりない。仕方ないので変換コネクタを購入してみた。
    https://www.amazon.co.jp/dp/B0CQ4YG3XC



    これとiBasso Jr.に付属してたケーブルを使って接続したら認識した。え、そういうこと。最初に買ったKA13もそういうことだったのかもしれない。ま、結果としてはiBasso Jr.の音の方が気に入っているので結果オーライか。

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    2025年10月16日(木) - パワーパック回路解説 - 

    コメントの返信を書いたら長文になったので、今日はこれだけ載せておきます。

    [日記拍手]
    > いわた様 はじめまして。質問させてください。一見するとるR2(1k)はプルアップ抵抗なので上側に信号は出力されないと思うのでですが、U1はどのように作用しているのでしょうか。よろしくお願い致します。

    2018年1月22日の日記。掲載した鉄道模型のパワーパック回路図についての質問ですね。7年前に作った回路で思い出すのに時間がかかりました。

    まず全体を説明しますと、U2の2,6ピンが三角波になっていてこれがU3のコンパレータでU3の3ピンの電圧と比較されて1ピンからPWMの矩形波が出力されます。U2で発生する三角波は60kHzと高い周波数となっています。

    U2の555が発生する三角波は電源電圧の1/3〜2/3の範囲で上下するので4〜8Vになります。U3の3ピンに入力する電圧も、この範囲で最小と最大になるように調節するわけです。

    まずU1は無いものとして考えます。VRの電圧(矢印の部分)は電源12VがVRとR1で分圧されて、MIN時6V、MAX時12Vになります。それがR5とR6でさらに2/3に分圧されるので、4〜8Vになります。これにより、VRをMIN〜MAXまで動かすとU3から出る信号は0〜100%のPWMになります。(VR,R1に対してR5,R6は十分大きい抵抗と考え、R5,R6により、VRの電圧が下がる事は無視しています。前日掲載の回路はこれを無視しない回路でした。)

    U1は50Hzで発振していて、U2が1000回くらい発振したくらいで1回ON/OFFするくらいのタイミングで発振をしています。

    555は発振しているとき、7ピンはオープンコレクタでON/OFFを繰り返します。なのでU1の7ピンは0Vと開放を50Hzで繰り返しています。7ピンがOFF、つまり開放の時は何もしませんので、上記の通りU3の3ピンの電圧は4〜8Vとなります。7ピンがON、つまり0Vになる時は、VRの電圧をR2を介して下げることになります。

    VRがMINの場合。U1の7ピンが開放の時はU3の3ピンは4V、U1の7ピンが0Vの時は、VRの電圧は4Vになり、それがR5,R6で分圧されてU3の3ピンは2.7Vとなります。U1の7ピンの状態に関わらず、常時U2の三角波の範囲よりも下回るのでこの時はU3の出力は常時0Vです。

    VR少し上げると、U1の7ピンが開放の時は、U3の3ピンは4Vを上回るので、U2の三角波と比較して作られるPWMの矩形波がU3の1ピンに出てきます。U1の7ピンが0Vの時は、U3の3ピンは4Vより低くなるのでU3の1ピンは0Vです。この時、U1の60kHzのPWMパルスがU2の50Hzによって断続的に出ることになります。

    VRを上げていくとU3の3ピンの電圧も上がっていくので60kHzのPWMの幅が太くなっていきます。

    VRが40%くらいまでになると、U1の7ピンが0Vの時もU3の3ピンが4Vを上回るようになり、U1の7ピンが開放の時は60kHzの幅の太いPWM、U1の7ピンが0Vの時は60kHzの幅の細いPWMが、50Hzで交互にU3から出てくるようになります。

    さらにVRを上げていくと、太いPWM、細いPWMの両方が徐々に太くなっていきます。

    VRが100%になると、VRの電圧は電源の12Vになるので、U1の発振に関わらず、U3の3ピンは8Vになります。この状態ではU3の1ピンは常時12Vとなります。

    Duty比50%の50Hzでスロースタートを実現しつつ、60kHzで平均電圧をコントロールするので常点灯もする。それでいてMAX時は12V直結になる。ON/OFFの発振しかしないのでトランジスタの発熱もほとんどない。という回路です。

    この回路で、さらに中央から左右に回して前後方向に進むパワーパックが作れないかなと検討して挫折したところで私のパワーパック製作遊びは止まってます…。

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    2025年10月15日(水) - 作品から受ける印象 - 

    江口寿史のトレパク騒動が盛り上がってますな。

    人気イラストレーターの過去作品の多くが写真トレースであることが特定されたという話。写真トレース自体は技法としては問題ないけど、写真の著作者に無断で行われていたという事と、過去に自分のイラストに似せた絵を投稿した人に対して、模写はあなたの作品ではないと批判していた事が、炎上の火種になっているという件だ。

    私としては、参考にしたとかいうレベルじゃなくて、まんまトレースなのはクリエーターとしてのプライドとかないんか?と思ってしまうのだが。もしかしてやってる本人はクリエイティブな気持ちになっていたのかもしれないとちょっと思うところがあって。

    フィギュア原型を作るとき、既存のイラストをそのまま立体化するというのは良くある。これは元のイラストへのリスペクトを込めた立体化であり、これ作ってるときはすごく楽しいし、元イラストが持つ魅力を、自分がきちんと認識して立体として仕上げられたという達成感がある。

    江口寿史が写真のトレースやってるときも同じ気持ちだったのではないか。トレースと言えども素人が思うほど簡単ではなく、それを奇麗なイラストに仕上げるためにはそれなりの技術も要るわけで、出来上がったときの達成感は結構あると思うよ。なので、完成したときは自分が作品を作ったかように思えてしまう。お金もらっても罪悪感は感じにくいんじゃないのかね。

    要は写真の著作者に許可を取れば問題にならなかったわけだが。ではトレースだと分かっていたら今と同じように高く評価されているかと言われると考えさせられる。私はトレースだろうがAI生成だろうが、作者の人間性がクズだろうが、出来上がった作品から受ける印象でしか評価しない方なんだけど。作品の評価が作者へのリスペクトがセットになっている人にとっては、騙された気持ちになるんだろうな。感動してた自分の気持ちを返せって感じで。

    まぁ著作権違反はちゃんと償う必要があるだろうが。出来上がった作品そのものは、騒動の前も後も同じものなのである。

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    2025年10月14日(火) - コントローラーをコンバート - 

    グラディウスオリジンコレクションで遊んでいるのだが。やっぱりゲームセンターの雰囲気を出したいので、据え置きのレバー+ボタンで操作したくなってきた。

    現在はアーケードコントローラと言われるのだが、これ買うとなると結構いい値段するんだよね。まぁ、今時このタイプのコントローラを買う人というのは、格闘ゲームのガチ勢が主だろうから、勝利のためには金を惜しまない人向けの商品だからそうなる。

    少しお安い小型タイプなら6000円台であるみたいだが、このタイプは使い物にならないと思う。単純にスイッチ部分だけあればいいものではないのだよ。手を置く土台となるスペースが必要だし、激しい操作をしても土台が動かないだけの安定性と重量が必要だからだ。

    ところで、昔PlayStationでストZERO2をやってた時に愛用してた、HORIのFighting Stick PSがまだ手元にある。ゲーム自体は売ってしまったが、コントローラだけはなんか愛着があってね。これをPC用に改造できないだろうか。要らないコントローラから取り出した内部基盤とスイッチを接続すれば作れそうなものだ。

    と思ったら、コントローラを自作する需要があるらしく、ゲームコントローラー専用の基板がAmazonで売ってた。1200円くらい。ボタン1個につき1つのコネクタが付いていて、そのためのケーブルも付属している。

    というわけでFighting Stick PSの裏ブタを開けてみた。基板は各ボタンがケーブルで繋がっているのかと思いきや、押ボタンの端子と基板が直接はんだ付けされている構造。そしてボタンはゲーム用のボタンが1つ1つはめ込んであると思っていたがそうではない。ボタンの構造はアーケード用のボタンと同じだが、枠となる部分は土台と一体成型になっていた。

    アーケード用ボタンは平端子になっているから、今回買った基板に付属のケーブルはこれに適合する端子が打ってあるのだけど。Fighting Stick PSのボタンの端子はピンタイプなので1個1個はんだ付けする必要はあった。



    とりあえずつなげて動作確認。PCは認識してくれたが、なぜかグラディウスオリジンコレクションはなぜか認識してくれない。色々調べた結果、挿しただけではダメで、Steamのランチャーの設定でコントローラーを設定しないといけないらしい。

    無事設定できたのでプレイ。パッドだと時々斜め方向の入り方のタイミングがちょっとずれて微妙な操作をミスる事があるのだが、それが無いのが良い。やっぱいいよなアケコン。あらためてちゃんとしたものが欲しくなってきたわ。

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    2025年10月13日(月) - 奈良の寺を久々に - 

    息子の野球のために奈良まで車で行く機会が増えたが、今日もそんな感じ。時間が空いたので何かすることは無いかと思い、久しぶりに寺巡り。

    白毫寺

    新薬師寺に白毫寺はこちらっていう道しるべが立っているので、以前から気になっていたお寺ではあったのだが、調べると新薬師寺から徒歩だと20分かかる距離。新薬師寺自体が近鉄奈良駅から徒歩30分かかる距離であるので、さすがに徒歩ベースでは行きにくい場所だった。

    新薬師寺には過去何度か来ていて、最近だと一昨年に訪れており、この時も白毫寺の看板を見て、また次の機会にでも行ければと思ったのだが、その2週間後に入院してガンが発覚し、結局あそこには行けずじまいかなと思ったこともあったので、今日ここに来れたことを嬉しく思うところがある。

    住宅地から少し山を登ったところにある寺で、ちょっと階段がキツイが、登り切れば来てよかったと思える絶景が待っている。奈良の中心地が見たわせる位置にあって、興福寺の五重塔も見える位置…のはずだったが、五重塔は現在修復中。

    奈良時代だったら広大な平城京の美しい碁盤の目の都が広がっていたのかなぁと思うと、ここに寺を建てたくなった理由も分かる。

    仏像は閻魔様があるのが特徴。眼下に広がる開放的な景色と、地獄を意識させる戒めの対比がなんとも面白い。当時の人もそんなことを考えたのかな。

    大安寺

    奈良でガン封じで一番有名な寺ということで来てみた。15年くらい前に来ているが、ガンを患った今の自分には、全く違った印象として感じられる。絵馬や護摩木を見ると、ガンの完治を願う人たちの思いがたくさんあり、中には自分と近い年齢の人もいたりして、他人事とは思えない。

    新しい鉄筋の宝物殿が出来たみたいで、重文の仏像はこちらに展示されていた。ちょっと暗めで、立体感を得やすい照明の当て方がされてあって、非常に魅力的。外気と完全に遮断された空間に安置されたそれは、なんか時間が止まっているかのように感じられてなかなか良かった。お堂に置かれるのが本来の形かもしれないが、こういう展示なら良いね。今時の展示&保存方法だと思う。

    別の部屋では大安寺建立当時の再現CGがあって、画面内を広大な境内を一人称視点で動き回れるのだけど。ゲームのコントローラで操作ってのが何ともね。左スティックで前後左右移動、右スティックで視点移動という、FPSでおなじみの操作方法だ。なぜかジャンプもできるというね。しゃがみとスライディングとエイムはさすがにできなかったが。

    改めて、奈良の寺は良いなと思う。混んでないから。東大寺や興福寺なんかは多いんだろうが、ちょっと中心から外れたこういう寺は、まだインバウンド毒されていない日本がある気がした。安らぎを得たいならこういうところに来るべきですな。

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    2025年10月12日(日) - ピロボールの長さが左右で違うだと - 

    昨日ガンベイドのキャンバーを変更した際に、左右でキャンバーが合わないという事象に戸惑った場面があった。

    良く調べたら、ピロボールの長さが左右で違う。根本のストッパーみたいな部分の厚みが左右で違ったのだ。そのため、ロワアームに当たるところまでねじ込む場合、左右で長さが違ってしまうのだ。

    メーカー組み立て時に間違ったのかも。前は大丈夫なのかと思ってこっちも外してみたら、こっちは左右同じ厚みだった。しかしよく見ると、後ろ側の厚い方ともちょっとだけ厚みが違うような…。なんだこれは。

    これって、このピロボール製造過程で出るばらつきだったりするのかね。だとしたら、ピロボールとロワアームの隙間で調整するのではなく、ナックルとロワアームの距離で調整する必要があるということ。これはちょっと納得しがたいが、この大きさのピロボールはガンベイド専用品なので、そういうものとして使うしかない。うーん。

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    2025年10月11日(土) - ガンベイドRR走り直し - 

    先週雨で走れなかったTamTam神戸。家を出たらにわか雨が…。着いたときには止んでいたが、路面びちゃびちゃ状態。午後まで乾くのを待って走行。

    ガンベイドRR

    自分の中でイマイチな評価だったコイツ。先々週カーペットでAS28で走ったら割とよかったので屋外でもこれならいけるんじゃないかと思って試したかった。それはそうと、M-08やM300GT2RといったRWDを持っている中で、こいつの存在価値を見出すには、単純によく走るというより、RRという個性を感じられる物にしたい。ということで、元々リヤヘビーなこのシャーシをさらに極端なものにするため、フロント周りの鉄製パーツをビス類をアルミかチタンに置き換えて結構軽量化。これで個性が出るはず。

    というわけで走行。ボディはポルシェ。アンダー気味でしっかり減速しないと曲がれない感じ。そして加速時にモーターパワーが地面に伝わってる感はあるので、RRらしさは出たんじゃないかな。まぁ、加速についてはデフオイルを1000番から5000番に変えたので、その効果のせいかもしれないが、それでもコーナーリングが成立しているのはRRのおかげだと思いたい。でも3分くらいでタイヤに熱が入って来たのかグリップが前勝ちになってきて運転が難しくなってきた。これがゴムタイヤでRWDをすることの難しいところ。

    リヤのナックルを保持しているネジ径4mmのピロボール。これに挟まっているスペーサを撤去(10月8日日記参照)。これにより、キャンバーが-3度から-1度になって、リヤの横グリップが適正化されるのではないかと期待。走ってみると、逆にコーナー進入が速くなったが、リヤが踏ん張らずに振られて前を中心に曲がってる感じになった。これはナックルの位置を内側に動かしたのに、トー角を決めるロッドがそのままなので、トー角が減ってしまったことが原因。これも3度から1度に減ってた。実は本日のベストラップはこの時なのだが、走りが安定しないのでこれはダメ。

    ロッドの長さを調節して、トー角を2度と2.5度を試したが、2.5度がちょうどいいかなと思ったのでこれで決定。温度変化による後半のリヤグリップ不足は軽減されたような気がするが、キャンバー変化と関係しているか不明。時間帯が変わって路面が日陰になったので単純にそのせいかも。ただ、もともと内側が偏摩耗気味だったのでこれで良し。

    次にフロント側だけスタビを外していたのを取り付けてみた。以前はスタビを付けると初期反応がクイックになって、高速コーナーの立ち上がりのアンダーが解消されるという効果があったのだが今回その効果は表れず、低速コーナー進入時に初期は曲がるがその後旋回せずにブレーキがかかるだけみたいな挙動になって使いにくくなった。なのでその後外した。

    次にリヤをダブルカルダンにする。そしてそのためにはナックルをアルミ製の物にしなければならないようで、それも併せて実行。これをやると旋回がきれいになったというM-08での成功体験を今回も期待。結果は期待通り。減速しながらコーナーに侵入していくところで、タイミングを逃すとスピン気味に破綻してしまうことがあるが、これがちゃんとコントロール下におけるようになった。

    最後にボディをA110にして走行。これも実車がRRだからね。ボディが重いこともあってかタイムは遅くなったが、全長は伸びたので動きはマイルドでかなり扱いやすいこれは楽しい。今後も使っていきたい。

    あとスプリングの変更も試す予定をしてたけど、今日は変更の必要なしと判断。以前はリヤがボヨンボヨン揺れるので、スプリングが柔らかすぎるのではないかと思ったが、今日はそんなことなくてサスペンションがしっかり仕事してる感があった。以前使っていたタイヤとの相性もあるのかもしれない。AS28はガンベイドRRの付属タイヤでもあるし、やはりこれで走ることが前提と考えるべきなんだろうか。

    M210R

    比較のために他のMシャーシも持ってきた。四駆のMシャーシって有り余るパワーを車体が受け止め切れていない感じがして、速いけどなんか楽しくないなと今日は思った次第。

    M300GT2R

    今日は前KM36,後KM28で走行。最初アンダーだが、すぐによくなった。やっぱり今の季節だと、前後で硬度は2段階差をつける必要がありそう。今日より暑い状況だとKM40が必要になってくるかもねぇ。

    比較対象として持ってくるマシンを間違えたな。どっちも別物だ。M-08と比較すべきだった。

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    2025年10月10日(金) - グースというマシン - 

    今週はガンベイドRRのことばかり書いている。

    サスペンションは普通のダブルウィッシュボーンのRRシャーシで良いのにって思っているのであるが。実はガンベイドRRが出る前にABCホビーからそういうMシャーシが出てたらしい。https://www.abchobby.com/JP/page/rc/goose/gooseline.html

    過去にこういうマシンをリリースして、生産終了に至っているという土台があり、そのうえでガンベイドRRが開発されているという経緯を知れば、このマシンの見方もだいぶん変わる。

    グースに比べると低重心にできているように見えるし洗練されているようにも見える。ただ、今どきのツーリングカーの超低重心のサスペンションで再構成したら、もっと低くできるんじゃないのって気はするけどね。

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    2025年10月9日(木) - ガンベイドのボールデフ - 

    ガンベイドのボールデフを買ってたんだけど、これも次回試すために組んでみた。

    なんか新品なのにプレートに傷が入っていてガッカリ。しかも2枚とも。ちょうどボールが当たるところだったので、裏面で使用。で、組んでみたけど…。なんか固い。

    ボールデフは、左右のカップを持って逆方向に回すと抵抗なくスルスル回るが、左右カップを固定してギヤの部分を回そうとしてもボールが滑らないという状態が理想なのであるが。出来の悪いボールデフというのは、滑らないくらい締めこむと、回転の抵抗感も出てしまう。今回のはまさしくそれ。スラストベアリングもなんか動きが悪くてうまく回っていないような気がする。

    うーん。やっぱナシかなこれは。そもそも私はダイレクトドライブ車以外ではボールデフは使いたくないと思っている。ボールデフは定期的にグリスを塗りなおす必要があるのだけど、構造上デフが取り出しにくいシャーシはどうしても億劫になる。ツーリングでもM-08でも、ボールデフは持ってるものの、最終的にはギヤデフに落ち着いている。

    ボールデフってそんなにいいかね?私はいまだに、ボールデフのLSD効果というのを体感できたことが無い。良く曲がるのはスルスルだからなのであって、オープンデフとほぼ一緒。結局ボールデフだとなかなか前に出なくて、結局加速力を犠牲にしてリヤグリップを確保しているに過ぎないと思う。

    ダイレクトドライブ車がボールデフなのは、スパーギヤに後輪のシャフトを通すという構造上、ボールデフの方が構成しやすいからだと思う。MINI-Zなんかギヤデフだしな。ボールデフのLSD効果は、多少はあっても、それがあることがボールデフを使う理由だとは思うわないんだが。自分の組み方やグリスの選び方が間違っているのだろうか。

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    2025年10月8日(水) - 実は調整できた - 

    10月4日の日記で、ガンベイドRRのキャンバーが3度も付いていて、普通は1度なのに付きすぎているという話を書いた。で、これ以上シムを抜くことができないからキャンバーを減らせないという認識だったのだが。これが間違っていたことが判明。

    サスアームとナックルを繋ぐピロボールを緩めてみると、スペーサが挟んであった。ピロボール本体と同じ色なので、てっきりピロボールの土台部分だと思っていたのだが、別パーツだったのだ。このスペーサを取ると、ホイールが立つ方向に調整されて、1度になることが判明。

    ガンベイドは、組み立て済みシャーシでしか販売されておらず自分で組んでいないから、自分で分解したことが無い部分については理解が足りたないんだよな。まぁそれはそうと、組立説明書にはここにスペーサは無く、1.5mm浮かせた状態で締め込みを止める指示になっているので、説明書と違う状態になっている上に、説明書通りに組んだとしても、説明書で解説している適切な角度にならないというはどういうことよ。

    そういえば、トー角についても、リヤのロッドが説明に書いてある長さと箱出しの状態の長さが違たりしてて、もうめちゃくちゃ。説明書が誤記なのか、組み立てが間違っているのかどっちか分からん。結局自分で走って適切かを確かめるしかないというね。こういう中途半端なことをするんだったら、組み立てキットでいいんだよ。

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    2025年10月7日(火) - 結局無理 - 

    昨日続きで、横から差し込むタイプのシムがあればいいんじゃないかと思い、0.5mm厚のプラ板でそれっぽいのを作ってみたんだけど。この方法は思ったより使いにくいと判明。

    アッパーマウントは平板ではなく、端だけ厚くなっている構造で、形状も真っ直ぐではないため、スライドで入れるのは、これはこれで難しいという結論に至った。うーむ。

    あと、一昨日の日記で、ガンベイドのφ0.8mmのスプリングが売られていないという記述をしたが、訂正。今日洛西モデルのサイトを確認したら、ちゃんと全種類ラインナップされている。私がガンベイドRRを買ったときとは状況が違っていた。それでも、フロント用のスプリングより0.5mm短いタイプは品切れで結局手に入らないのであるが。

    結局、スプリングの選択肢が少ないため、これの固さを変えることによるセッティング変更はできない物ととして扱うしかなさそうだ。もう少しフロントを固くしたかったので、固くて短いものが必要だったのだが、できないみたいだ。

    うーん。やっぱりM-06の方が良かったような…。まぁでもRRのモーター配置がかっこよく見えるのはガンベイドの方なんだよねぇ。自分を納得させるためには、サスペンションだけダブルウィッシュボーンに変更する改造をするしかないかも。

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    2025年10月6日(月) - 下げる方法思いつく - 

    ガンベイドRRの車高を下げる方法を思いついた。

    スプリングの上側を抑えているアッパーマウント。これにスペーサを入れて高くすれば、その分メインシャーシが下がるので車高が下がる。ただしガンベイドの場合はフロントアッパーマウントにはサーボとステアリングをつなげるクランクが付いているので、こちらにも同じ分だけのスペーサを入れて下げる必要がある。

    これで実際下がることは確認できたのだけど。ここにスペーサを入れるのは至難の業。ストラットサスのキングピンを差し込みつつ、ダンパーの下側をサスアームの穴に入れつつ、4つのスペーサを落とさないように載せてネジを締めこむというのは、やってみるとクソ難しい。

    失敗するとポロポロとスペーサが落ち、フロントのサスの隙間に入り込んで、ピンセットでも拾い上げるのが困難。こうなるとシャーシをひっくり返して落とすしかない。これをやるとどこから落ちるか分からないから、高確率で足元にまで落ちる。サーキットのピットでこれが起こったら紛失必至。

    さらに考えたけど。サスマウントシム横から差し込むタイプのスペーサがあればいいんじゃないのかね。

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    2025年10月5日(日) - バネ売ってないぞ - 

    雨だな。夕方から走れないかなと思ったりもしたが、走ってその後何を試すか考えていないし、まぁ今日慌ててやらなくてもいいかと思い直し。

    フロントが軽くなったことで、ちょっとだけ前側の車高が高くなったから低くしたいのだけど。出来ねーじゃねーかと思った次第。

    ガンベイドは特殊なサスを使っていることからスプリングは専用の物しか使えない。で、テンションを無段階に調節する方法が無く、スプリングにスペーサを入れるしか無いのであるが、スペーサーなしの状態よりも低くすることはできないので、その場合はスプリングそのものを変えるしかない。

    そのため、同じ太さと巻き数で0.5mm刻みでスプリングが用意されているらしく、説明書にラインナップが掲載されているわけだが。ガンベイド系を一番扱っている洛西モデルでも売ってない。FWDのガンベイドのノーマルと、そのオプションだった赤,青,白は売ってるみたいだが、多分MRとRRが出た時にラインナップされたと思われるφ0.8のグループは無い。かろうじてMRのリヤ用は売ってた時期があって入手済みだが、それ以外のやつは品切れではなくて掲載すらされていないので、品番はあるが出荷されていないんじゃなかろうか。

    フロント用のばねはこれ以上短くなるものが手に入らないということだから、どうやって車高を下げればいいのだろうか。

    リヤ側に関しては、FWD時代のオプションスプリングを入手したので試してみたが。FWDのノーマルと青に関しては、固いがその分短いため、結局沈み込む量は変わらないという結果。まぁある意味車高を変えずに固さだけを変えられるように設計されていると言えなくもない。白と赤に関しては、車高が上がる方向。下げたいのに。

    こいつは車高については調整できない物として扱うしかなさそう。そう考えると60Dタイヤに合わせて車高を調整することはできないマシンと考えるしかないのか。

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    2025年10月4日(土) - ガンベイドの謎 - 

    やっぱ雨よねぇ。どうやら明日も雨っぽい。チューンしたガンベイドRRを走らせたかったのだが。

    過去にTamTamで走らせたときの「これならM-08の方が良い」という印象を変えたいという思いから手を入れたんだけどね。なので同じサーキットで走らせたいんだよな。

    それはそうと、細部の調整をしてたら気づいたんだけど。リヤのキャンバーが3度くらいついているのだがこれでいいのだろうか。一般的には1度くらいが普通だし、説明書にも1度くらいが適当と書いてある。しかしCADで描かれた説明書の絵は1度超えているようにしか見えないのよねぇ。

    このシャーシは、キャンバーの調整は、ナックルを固定しているピロボールのシム調整で行う構造であるが、シム0枚の状態でこれ以上減らせない状況でコレなんだけど、どうしたら良いのか。アームを削ればもっと短くできるかもだが…。アッパーマウントがガンベイドRR/MRの専用パーツだから、この構成で設計されているんだろう。リヤグリップ確保にはこれが最適解というのがメーカーの思想なのだろうか。そして説明書作った人と設計した人が別人で、常識の思い込みで1度って書いちゃったとか。

    それと…このガンベイドってサスマウントが前後とも3度トー角を付けるように作られているんだけど、何の意味があるのかね。前後ともナックルのロッドの長さでトー角が決まるのに、ここに角度をつける意味とは…?

    なんせ謎が多い。このなぞ解きをしていくのも面白いかも知れんが…。

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    2025年10月3日(金) - 自分なりガンベイドへ - 

    ガンベイドRR。地味に変更。前半分の鉄ビスをアルミかチタンに変えたが、それ以外だと以下の通り。

    フロントのアクスルをタミヤのMシャーシ軽量ホイールハブ一体型アクスルに変更。これ買うの4個目。ノーマルのスチールアクスルに比べると劇的に動きが軽くなるからお気に入り。カワダのマシンにもこれ入れてる。

    サーボの向きを前後逆にした。サーボは中央に縦置(正確には少しだけ右にオフセットしている)が、何故か標準はサーボホーンが遠くなる向きになってる。わざわざ遠い側にする意味が分からん。リンケージのターンバックルを短くすれば逆向きにできるかと思ったのだけど、両端のジョイントパーツが長いものが使われているから、これをタミヤの標準の長さの物に変更するだけで対応できた。

    サーボの位置を低くした。スタンダードサイズが取り付けられるように設計されているが、ロープロサイズを使って低くマウントしたい。アッパーデッキにスペーサをかまして下から付けることで低く配置。これもサーボホーンがアッパーデッキに干渉しないギリギリの位置と、サーボがロワデッキから下へはみ出るギリギリの位置が一致していていい感じに低重心化できた。

    バッテリー抑えの上側のパーツを撤去。ショートリポを使う場合、全くこのパーツは役に立っていないので不要。撤去して軽量化。

    ウレタンバンパー撤去。これがないと不安かもしれないが。実際これって役に立っているだろうか?フェンスとの接触はボディが受け止めるが、ボディが変形して衝撃を分散しようとしているのに、このバンパーが変形を阻害することでボディが割れることになっている気がする。シャーシ先端にプラのバンパーがあれば十分じゃないかなぁと最近は思う。M-08でも外している。んーでも、ガンベイドの場合は、フロントエンドにステアリングワイパーの部品があるので大クラッシュしたときにこの辺がダメージを受ける可能性はあるかもしれないね。やっぱあった方が良いかも。また考え直そう。

    てな感じで41gくらい軽量化した。といってもネジ類の変更で減ったのはこの中の13gくらいなんだけどね。

    この週末さっそく試走したかったが、なんか雨っぽいな。

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    2025年10月2日(木) - ネジで愛でる - 

    ガンベイドRRのフロント部分のネジを全てアルミorチタンに置き換えていく。

    ラジコンはオプションを投入して性能アップしていく楽しみというのがあるのだけど。それが無くても、ネジを変えるだけで性能が上がるというのを知ってしまうとヤバい。

    交換対象とするネジをどれにするか、チタンにするのかアルミにするのか。アルミなら何色にするのか。そこには答えが無いので、自分なりの思想やこだわりを持って取り組む。必要なネジをリストアップしたらラジコンショップでネジを購入。レジに持っていったらネジだけで5000円くらいになって一瞬我に返るが、これが高額なオプションパーツと同等の効果がある事を思い出し、また悦に入る。

    そしてネジを1つ1つ交換作業が楽しくてウヒヒって感じになる。変更前後の重量変化を測って自己満足に浸る。そして、細かいところまで手を入れたという満足感でマシンに対する愛が深まる。

    ネジで興奮、ネジで愛でる。それがラジコン趣味。

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    2025年10月1日(水) - 今シーズン終了 - 

    今年の中日戦が全部終わったなー。4位という微妙な結果。まぁ最下位脱出できたのは良い。

    松山のセーブ王、細川の3年連続20本塁打。岡林のリーグ最多安打が達成されたのはめっちゃうれしい。特にセーブ王については、マルティネスと一緒に1位ってのは個人的には一番良い結果だったと思う。CS進出は無くなっても、個人成績がかかった試合があったおかげで、最終戦まで白熱した。

    そう思うとプロ野球ってよく考えられてるなーと思う。単純に優勝争いだけじゃない要素をたくさん盛り込むことで、いろんなチームのファンが楽しめるようになってる。こういうのがコンテンツが長く続く工夫なんだろうな。

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