File22 98年10月3日〜98年10月17日

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Name: AEROSMITH  98年10月17日(土) 3:14:45
↓のレオパルドUがレオパルド?に化けちゃってますね。なぜ?

Name: AEROSMITH  98年10月17日(土) 3:12:59
>疾風さん
ナイスなレスありがとうございます。SSのWADV大戦略はやりまくりましたね。
貧弱な日本軍での大戦末期は悲惨ですねぇ。しかし珊瑚海では、とっくにアメリカで
大勝利して、とっくに事実と変わってしまってましたが・・・確かに難易度
とマニアック度は別物ですね。私の書き方がまずかったかな?
「コロネット作戦」なるマップで遊んでましたけどね。あの日本軍は結構骨が
あるような。
そういえばWFとか東京にいればすぐ行けますよねぇ。11月の2日に横浜アリーナで
VANHALENのコンサートがあるので行きますが、東京にいれば武道館に行け
たのに。旅費もかからないし。エアロも来年また来るとか・・・やれやれ。
レオパルド?は元気ですよぉ。手はつけてませんけど。これは友情の
証であり(以下略。んなアホな)

ときメモOAV化ですか。なぜ今ごろ?もう末期ですな。

Name: たま  98年10月17日(土) 1:42:12
HomePage: http://www.fureai.or.jp/~tama/
だからぁ、アンのエンディングはダメだって。反則だってっ。
悲しすぎるよー。チクショー。コロビそうだー。
あぁ、なんの気無しに買ったみつめてナイトボーカライズ・・・良すぎ・・・はふぅ。
最近の声優さんは歌がうまいなー。

>戦国SIM
やっぱシミュレーションたら戦国ものと恋愛もの(笑)でしょう。
あっしゃその理屈でときメモやってましたから、最初は(マジ)。

秀吉はやっぱり政治的手腕が強かったように思いますよ。
まともに国内の統一をしたのはこの人が最初ですし、あの手この手で人をまとめ上げるのがうまい。
武力による戦ばかりでなく、北条攻めのように非常に狡猾な戦略を立てることもありましたしね。
攻めてもその武将が自害して降伏すれば一族皆許すということもしていましたし、信長のように天下布武とは逆の政事でしたね。
(信長がの悪いってわけじゃないけど)
最期の失策と言われる朝鮮出兵も、あっしはその当時の背景から考えると、やむなしと思う節もあります。
うーん、結構秀吉って好きな武将なので、なんか弁護しちゃったすね。
百姓の出で足軽から天下統一した手腕は、評価してます。

ああ、おいらも武将フェチかも。

Name: DOT  98年10月17日(土) 0:48:59
HomePage: http://www.sagami.or.jp/~dot/
そろそろマジでWFの原型を・・・作らねば。
とりあえず、1次原型を作りました。
さて、どうしたものか。

コナミといえばメルティーランサー3はコナミが販売なのにはビックリ

Name: みず  98年10月16日(金) 23:59:21
HomePage: http://www.infosnow.ne.jp/~mz_add/index.htm
<ドラクエV>
いろんな奴いましたけど、周りには

・カンダタを素手で倒していった男
・魔法のかぎがわからなかったからアバカムを覚えるまで魔法使いを育てた男
・最後まで勇者だけでやった男
・逆に最後まで勇者の棺を引きずっていた男(ほんとかね?)
・アイテム無限増殖技でゲームバランスを根底から突き崩した男(含む自分)

とかいろいろいたなぁ。黄金の爪は床を一枚一枚丹念に調べていった末に発見したという。なんともなつかしいですね。ちなみに私は勇者だけでバラモスは倒しました。感動したのは死闘の末にしあわせの靴をゲットしたときですかね。3ヶ月くらい毎日はぐれメタルを見つけては毒針やらドラゴラムやら会心の一撃ねらいで魔人の斧とか。ゲットした時には20人全員がレベル50以上で半数が賢者あとは戦士だったし。

Name: KENCHAN  98年10月16日(金) 23:58:06
・・・今度はシュミレーション系に話が行ってますね(^^;

(信長)
・・・初代しかやってないっす(^^;
ひたすら自国(尾張でしたっけ?)で、兵を鍛えまくっていた記憶しかありません。
どうもシュミレーションは苦手です、思考回路はショートしまくり(ぉぃ

(OVA)
コナミのOVAねぇ・・・
その昔ビデオレンタルに並んでいるのを見た沙羅万蛇以来?
ときメモOVAってかなり前からそんな話なかったですか?
先に実写版でしたけど・・・ま、末期症状ということで。

(台風)
これの接近によりまた出歩けない日々が続くのか?
と思いきや明日は根性で行かねばなるまい。待っていろ夢ミエール(苦笑)

(こなみるく)
こなみるくはボークスと手を結んでなにする気なのでしょう?
ボークスってあんまりフィギュアのイメージってありませんけどね。
どっちかってぇとヒーローとかモーターヘッドとかATとかエヴァ。
あ、そいや最近はToHeartのシリーズ出してたわ(^^;

(お・ま・け)
お嬢様特急やったけど・・・草津駅はあんなのどかな風景ではないです。
が、アトリエ彩。この造形はなかなかいけてる。よくこんな薄いスカート抜けたもんだ・・・作り手の苦労を考えてないな(^^;

Name: 疾風  98年10月16日(金) 23:49:03
 六道さん↓は私もやっちゃいますね。(笑)
なんか今回はコンピュータ大名にとって不利な環境みたいで、あちこち変
な事出来てしまうでございますね。

Name: 疾風  98年10月16日(金) 23:47:15
 今晩は、ふぅ。何とかこの時間帯でも接続できました。

> AEROSMITH さん

 おひさしぶりですねぇ、お元気ですか?
以前ごり押しで買わされた(^^)レオパルト2元気でっかぁ! もしも暇
さえあれば是非一度戦車にもトライしてみて下さい。
 あ....でも送っていただいた4式戦は一生大切に保存すると思います。
これはこれで模型に対する愛なんで....えへへ。

 あ、それとSSのアドバンスド大戦略は私も面白かったです。今までで
ベストの大戦略系の戦略ゲームでは? と感じました。
 千年帝国は単にうっとーしいだけのつまらないゲームになってしまい残
念でした。(ちょっとマニアック過ぎだし)
 ところで戦略ゲームの難易度とマニアさは全く別物だと思います。性能
の設定にしろ基本的に忠実路線で問題ないはずです。何故か!?
 そ・れ・は、プレイヤーが技術突っ走り国のドイツ帝国だから安心です
よ〜。もっとも日本軍は悲惨になりますね。

 PS 東京に就職すればWFとか行き放題ですぜ旦那。(^^)
   あとAEROSMITHのコンサートとかも....。
 
> たま さん

 いやぁ、いいですよね? 戦国系SLG。戦略系から遠ざかったのもこっ
ちに鞍替えしたのが大きいですね。特にパワーアップキットが出るのが有り
難いです。私ってなんかこうミョーに能力設定にこだわるタチなんで。
  
 覇王伝は論功行賞が断然面白いです。どうにも私は戦略系ゲームと言い戦
う事よりも武将や兵器フェチなんですね。だから人材・兵器の管理・開発や
なんかが何よりも至福の時です。あぁ....こんな私はやっぱり変質的SLG
プレイヤーなんでしょうか。まぁ、贔屓目に言えばそれだけ真剣に史実やな
んかにのめり込んでいるわけですが。
 そうそう、私は最初に信長で人材を楽しんでやってます。で、毛利でワン
マンぶりを発揮してやって、足利で滅亡寸前の幕府再興に熱意を捧げます。
勿論義晴や義昭じゃなくて剣豪将軍の義輝です。
 で、このあたりから自虐的に真田でたぬき親父の首を跳ねることに熱意を
燃やしてます。更に難易度を上げて姉小路が妙に面白いです。
 ところで一回エンディング見たら以降、或る程度強くなったらローラー作
戦と化してしまいつまらないのでリセットしちゃいます。

 余談ですが姫武将ってどうしてます?
古式ゆかり....なーんて入力できりゃ嬉しいんだけど....。せめて名字が古
式って言う戦国大名いたら良かったのになぁ!

 あとパラメータと言えば、政治は解釈がよく分からんです。
信長を高く見積もったのはその先見性と実行力です。なんだか我が国の政治
家とはやる気が違いますね。
 秀吉は確かに世渡りが上手いのですが、天下統一後の失策が目立つのでM
AX値にするのはちょっと気がひけます。この人の進真価は魅力ではないか
と思いますね。当然魅力はMAX値です。これを強調する意味合いで、次点
の値でも90位に押さえてしまいます。
 家康は戦国真っ最中での真価が発揮できていない気がして。幕府を開いて
後の堅実な政策作は認めますが、平凡に感じてしまってまぁそんなとこ。で
もこの人は魅力に関しては次点くらいでいいかな? 信長って以外と魅力は
低い気がしますね。一般に言われる感覚だと絶対使えたくない主人です。

 まぁやっぱ、自由に気楽にいじってる時がプレイする以上に楽しかったり
してしまうのもまた一興ってか?
 ところでそれにしても将星禄はつまらんぞ! 光栄! 金返せ!

Name: 六道啓一  98年10月16日(金) 23:14:34
HomePage: http://www.geisya.or.jp/~rikudou
私も信長やってますよ。
とりあえず全国版から入って・・最近は将星録ですね
ただ、システムの穴をついたような作戦でガシガシ勝ち進むのは
ちょっと気が引けます(一部笑)
たとえば主力部隊で敵の城に攻め込んで、迎撃部隊を蹴散らしたところで
兵糧MAXで武将一人だけの部隊(兵糧50年分くらい持ってる)で
敵の城の周りをかこって、3年くらいほっておくとか(笑)
現実には絶対ありえないけど、これで城が落ちる
大戦略は今のAD98あたりで満足してます
ただ、兵器の知識がある程度ないと
制式化段階でパラメータが見られないのでツライですね

Name: たま  98年10月16日(金) 17:31:40
いつもアツイですな、疾風さん。
どちかといえば、秀吉と家康は政治100でもいいような感じ。

ときメモOVA化ですかー。
なんだか今更ってー気もしますが。
ときメモはもー行き着くところ通り越して我が道行ってますしねー。

それにしても・・・ときメモ2ってどうなったんだろう。
この冬には出ないなとは思ってるけれど。

覇王伝ですかー。
全国版も面白いけど、ちょっと冗長なところがあるんすよね。
武将風雲録は結構めんどくさいし。
ちなみにあっしはやるときは毛利か武田でやってます。

Name: young  98年10月16日(金) 3:20:10
HomePage: http://applepie.elcom.nitech.ac.jp/~young/
さっきとんでもない情報を見たんですが…ときメモ、OVA化するそうです…

行き着くとこまで行ったって感じでしょうか。びっくりです。

Name: 疾風  98年10月16日(金) 3:07:07
今晩は、明日は私お休み〜! 久々に夜更かししつつ、模型をいじって
ます。あぁ、こんなに遅くまで頑張るとは偉いじゃないか! わたし。
 普段だれて作らなくても、いざとなると結構頑張ってしまうなぁ。

で、以外と大戦略に関して盛り上がってしまったのでもう一度宜しいで
しょうか? (やっぱ掲示板の目次に残るのかなぁ)
 第一にゲームである以上、通常私のような変人に基準を合わせる必要は
ありません。これは間違いないと思います。
 ただ、六動さんとのやりとりで出てきたセガのシリーズはそんじょそこ
らの戦略ゲーとはわけが違うからこそ愛の鞭(?)をふるって辛口評価して
いるんです。

 このシリーズは”面白ければいい”と言う次元を超えた、超マニアック
さを追求した向上心を感じるレアなシリーズなんです。数少ない濃いマニ
アを満足させてくれるモノなんです。ですから現代大戦略シリーズをプレ
イした感覚ではこの件に関しては語ることは出来ないと思われます。
 何しろ最新作では登場兵器数が500種類!!(だっけ?)と言うお化け
ゲームなんです。しかもポリゴン処理の参考に、全ての兵器を模型で再現
と言う暴挙まで侵しているほどです。
 ここまで説明すれば私の言う不満もそれなりに正当な事と映るのではな
いでしょうか? 折角これだけちゃんとしているのに基本である兵器の性
能にミスがあるとは....。
 ただ、やはりゲーム性を考慮しないといけないし、楽しくなければなら
ない為、あえてデフォルメを加える箇所はありますし、必要かも知れませ
ん。(私にとっては100パーセントなくてもいいけど)

 で、”兵器の知識の不足ではない”とおっしゃいますが、私が見て明ら
かに分かっていない箇所があるのは事実ですよ。ちょっとこんなところで
言うのも何ですが、私はかなりいわゆる兵器マニアと言う種族の中でも、
特に危ない人間らしく写真を取ったり、戦記を楽しんだりするのが好きな
んじゃなくて、あくまで兵器そのものを学問的に系統立てて研究....とは
大げさかも知れませんが、まぁそんなのが好きなんです。ですから恐らく
ゲーム業界で戦略ゲームに携わるどの人間よりも性能評価に関しては詳し
いと自覚しているからこそここまで言うんですよ。データに関する市販の
殆ど全ての関連書物は読んでますし、逆に専門書のミスをみつけたりも出
来ますよ。
 ですから私目で、マイナー兵器の評価を見るとかなりおかしいことが多
いんです。メジャーなのであるのは多分ゲームの調整でしょうが。
 それに戦略ゲームを作ってるからってそこまで詳しいとは限らないし、
いろいろとミスも出るんじゃないでしょうか。ですから明らかな箇所は次
第に修正されている事もあります。 

> みず さん

 そうですよね? セガシリーズは兵器素人では辛いですよ。
サターン版アドバンストシリーズでは結構売れましたが、自作の千年帝国
ではマニアックすぎて売れませんでした。
> 信長シリーズ

 あぁ、同志発見っっっっ!!
私もファンです。(^^) でも覇王伝からです、始めたの。まだまだ浅い
かな? あと太閤シリーズもやってます。
 でもここでも私は病気らしく、パラメータが気に入らないのでパワーア
ップキットでがしがし自己流に変更てしまいます。とは言え相手は機械じ
ゃないんだし完璧に個人的思い入れですよね、この世界。

 ただ、現代大戦略にも言えることですが、どうにも最近は各武将の能力
設定に個性がなさ過ぎません? 政治が1違っても何の意味もないのに、
僅かな差の間に何人もいたりする。だから私はゲーム性を向上するつもり
でわざとパラメータを大げさに差を付けて個性を強調してます。この方が
面白くないですか?

 例えばですねぇ、
    
      政治  戦闘  知謀  足軽 騎馬 鉄砲 
武田信玄  86  96  88   A  A  D
上杉謙信  50 100  60   A  S  E
北条氏康  92  86  84   A  A  D
織田信長  98  78  90   B  B  B
羽柴秀吉  96  54  92   C  C  C
徳川家康  94  82  86   B  C  C
毛利元就  90  88 100   A  A  D

 ってな感じ。どれも超メジャー野郎だけどこれくらいの差はあった方が
面白いよん。これで私の思い入れも或る程度探れますね。(笑)
 でもこの場合、今の思いつきなんで気分で良く変わるけど。

> 黄金の爪

 とっても懐かしいです! うわぁ〜アレは確かにクラスのアイドルにな
れましたねぇ。昔は結構単純な事で騒げて良かったなぁ。(遠い目)
 でも経験値を稼ぐには便利でしたよね。すぐ敵が出て。
 
 あ、そうそう。私がドラクエ3で一番感動したのは密かにルザミの島村
を偶然見つけたことですね。最後までクリアした後だったんですよ。なん
かアレフガルド以外にもう一つ秘密を見つけた気になれました。

Name: AEROSMITH  98年10月16日(金) 1:59:05
お久しぶりでございます。
>大戦略
アドバンスト大戦略(WIN95)ですか。私はやってないですが(マシンが
厳しくなってきた)疾風さんのおっしゃることも分からんではないですが
それだとゲームとしてはずいぶん厳しくなりますねぇ。疾風さんはお詳しいので
こだわりも多いでしょうけど、私などはあまり詳しくないので、適当に流しちゃってます。
SSの「WADV大戦略」は私でもついていけましたが、あれ以上はちと辛い。
某ガンダムSLGなどでは、ジェガンでも束になればアルパも落とせますが
実際にはそうはいかない・・・というのと似たようなもんでしょうかね?
(をい)

今から冬フェスの話もなんですが、2月7日でしたっけ?行けそうにないなぁ。
進級がかかってるので、テストは落とせないし。なぜ1月中にやらんかな?

Name: いわた  98年10月16日(金) 1:42:17
HomePage: http://rakugaki.nanet.co.jp/
<北極ペンギンさん>
木部用パテ?木工用パテのことでしょうか。もろすぎる?そんなことはにはずですよ。木工用パテは私の知る限りではもっとも細かい造形に向いているマテリアルです。微妙な弾力があり、細いパーツも折れることがありません。あ、リューターを使っているからでしょうか?造形にはデザインナイフを使いましょう。

もろさでは、ファンド>ラッカーパテ>モリモリ>タミヤパテ>木工用パテ だと思います。その他では、スベスベと金属用パテは固すぎて造形効率が悪いです。ほかには...スーパースカルピーはもろいって聞きますね。

Name: みず  98年10月16日(金) 0:05:41
HomePage: http://www.infosnow.ne.jp/~mz_add/index.htm
こんばんわ〜。みずです。
シリコンが途中で切れちゃったので明日買ってこなきゃ。
<造り手と受け手>
難しい問題ではありますよね。受け手のほうが要求しても作り手のほうは何らかの理由で出来ない場合があったり、受け手と造り手の解釈の違いがあったりといろいろですから。フルスクラッチやったり(特に)プログラム組んだりしてるとなんとなくはわかりますね。例えば香川さんの造形にケチを付けることは出来ても同じ物が出来るかといえばそうじゃないし。
<大戦略>
昔はやったけどなぁ。スーパー大戦略ってやつ。私にとってはあの時くらいの兵器の種類でいいくらいだったんですけど。最近のはマニアックになりすぎてミリタリーものの知識が全くない私にとってはどれが何の兵器か解らなくなってなんだかなぁ。というわけでサターン版が500円だったので買ったのですがよくわかんない・・・

Name: たま  98年10月15日(木) 23:43:10
HomePage: http://www.fureai.or.jp/~tama/
>CD
うー近所のCD屋にはもうなかったっすー。
悔しいから明日別な店に行ってリベンジっす。
なかったら・・・みつめてナイトのCD買い込むかも・・。
給料日はいつだ・・・(遠い目)。

>大戦略
なるほど・・・。
確かに作り手はユーザーとはなりえませんね。
浅くは出来ても排除できない溝はあります。それは自分でも実感してます。
どちかといえば自分とこのは「壁」って感じっすけど。
(ゲームじゃないっすけどね)
作り手が戦略ゲーム好きでも、結局開発者の目で見ますからね。
やっぱどうにもならない溝なのか。
この溝、極力埋めていけるように仕事してきているんですけどねぇ・・・。
やっぱなかなか思うようには・・・。
#この手のシミュレーションは自分的には大戦略より、信長シリーズが好きっす。
戦国小説とか結構好きだし・・・むーおやじクサイ。
でも疾風さんの言う大戦略のそれって、単にパラメータの味つけだけって感じもする。
やっぱゲーム性ってことでのアレンジなのかな。
#そいえば知り合いに似たようなゲームをPC98で作ってたのいたなぁ。
完成したのかな。

>いわたさん
あ、慌てなくていいです。集計は。
原型とかそっちのほう、じっくりやってくださいな。

Name: 怒螺拳  98年10月15日(木) 23:32:56
HomePage: http://www.vc-net.or.jp/~mizutani/
そう言えば、PSの「鈍色の攻防」で、ゲームデザイナーの方が、コメントしていましたね。
シュミレーションをリアルにすればするほど、どんどんゲームから離れていってしまう・・・(例えば、艦砲射撃で戦車部隊が一瞬に全滅してしまう事も起こり得る)これではゲームとは言えない代物となってしまう。
逆におもしろさを追求して、戦車1台で敵国や敵の大部隊を全滅させてしまうような代物では、罪が重い・・・・
色々悩んだ末にこうなりましたと・・・結局最初に目指した物とは全然違う物が出来ました・・・と。
まあ、そう言う物なのでしょうね。

それとこれは「センチメンタル・グラフティ」のスタッフだった知人が言っていましたが、「開発に携わる物は、自分が関わった作品の『悪口』を言ってはいけないという、不文律が業界にあるのだ」そうです。
このゲームに関しては、開発スタッフは「仕様書」貰った段階で脱力したそうです・・・・

ところで先日知り合いから「魁メモリアル」を貰ったんですが、これ「コピー」と割り切ってみれば「ときメモ」を凄く良くコピーできています。
というか、凄く上手にWin’95に「移植」出来てます。
凄く軽いしね・・・
全く、素人が真似してここまで出来るのに、本家の移植は一体何だったんだろうか?
「プロ」としての意地が見えんぞ。

Name: 北極ペンギン  98年10月15日(木) 23:26:41
今日は複製部品を作ってました。
でも、木部用パテがもろすぎます。大まかな形を
作ってからの細かい処理がパテがもろすぎて、うまく行きません。
ちょっと、今、弱気になってて、夕子1stをもう一個買ってしまおうかなと・・・・。
それとも、完全に硬化してないだけなのかな?
キャストに置き換えた方がいいのか?
みなさん、教えて。 励まして・・・・・。

Name: Hit  98年10月15日(木) 23:23:34
こんばんはー、Hit@最近、過労です。(;_;)
ということで、「へきげーむ」じゃなくて「兵器ゲーム」
ですがやっぱおもしろくないと兵器に興味は持ちませんよ。
エースコンバット2は本当におもしろいし、でもあれは
露骨に嘘だし.......。(でも、このゲームやるまで全然
兵器興味なかったから本当に飛行機はミサイルたくさん搭
載できると思っていた^^)ゲームなんだから、やっぱお
もしろくないとだめだよー。というのが僕のいけんです。(^^)

ちなみに、へきへき萌え〜。

Name: レインボーダスト  98年10月15日(木) 23:18:03
HomePage: http://village.infoweb.ne.jp/~fwij4251/yousai/index.html
祝、マシン復帰!

鳳凰幻魔拳!鳳翼天翔!

ではでは、このノリでいきましょ☆

みつナイRのD出ていたんですか。とりあえず、買っておこうかな、明日。
まぁ、アタシもRPGとしては捉えていません(^^;;;
つーか、頭が弱くなっているので、ひらめきなどに自信がないんですよね…昔FCの「ドラクエ」でピラミッドの何でもないところを「調べる」して、「黄金の爪」発見して学校で一躍ヒーローになったあの頃が懐かしい(遠い目)。

Name: いわた  98年10月15日(木) 21:24:04
HomePage: http://rakugaki.nanet.co.jp/
<戦略ゲーム>
しかし、なんだかんだ言って、兵器への興味を湧かせるきっかけになっているのは大戦略なわけです。私もそうですから。たとえ中身がいんちきでも面白けりゃそれでいいんですよ。ま、兵器マニアな方には面白くないのでしょうが、大戦略やっている人のほとんどは兵器マニアではないので問題無しっす。

それに、パラメータの不満については、当然製作者側にも意見が届いているでしょう。それでもその通りならないのは、きっと他の理由があるからだと思いますよ。兵器知識の不足ではないと思います。

<みつナイR>
あ、もうDがでてたんですか。RPGとしてたのしむものじゃないのでOKでしょう。きんちょうかんなくても。

Name: 疾風  98年10月15日(木) 21:06:14
どうも〜、ですぅ。

> 北極ペンギン さん

 な〜るほど! 完全に前髪を切り取ってから複製品を付けてやる方が綺麗
に仕上がりそうですね。私は削るといっても殆ど付け根当たりまで深く掘り
ましたが、その分とーってもしんどかったので。
 
> みあ さん

 ぎくっ! そ、そうでございますか、ファイナルの6は既に発売済みでご
ざいますか....。でも何故か行きつけのお店で一度も見かけなかったんです
よぉ、ホントですってばぁ。でもあまり新品を求めてお店には行かないので
見つけられなかったんでしょうか。

 ってなわけで本日はあちこち回って探してきました! それにしてもどこ
にも置いてなくて、5件目でようやく見つけました。どーりで今まで見かけ
なかったハズですね。でも値段は780円....何故ここまで安い!?
 で、今聞いたところでは、金月さんの「涙が微笑む日を待っている」と、
閣下の「I am ...」黒崎さん&津田さんの「Double Bubble 時代」辺りが
良かったです。
(ところで全体的に題名が長いぞ。本で長い題名が流行ってるみたいですが
 歌でもそうなんすか。)
 ところで今回の金月さんの声を聞いてふと思いました。このヒト絶対アニ
メソングの歌手が似合ってるよん。んなことないかな? 

 PS あと、閣下はいつも悩んでますね、歌。
   で、そーっすかぁ....古式家は学校の2倍の大きさでかつ重要文化財
   とは....。(^^;; ま、まぁ歌の成り行きと言えばそうなんですが。

> 六道 さん

 え〜っとですね、戦略系ゲームと言えどプレイするのは一般ピーポーなわ
けですから私の無理な要求は到底受け入れられないモノである事は自覚して
います。私が変なだけだと思います。それどころかセガの呆れるようなうっ
とうしいマニアック戦略ゲームは行き過ぎだとさえ考えてしまいます。
 普通の人は一体どこまで出てくる兵器とか作戦とか理解して、プレイして
いるのでしょう? かなり謎。やはり純粋に楽しむことが大切だと思います
が、単に面倒で嫌なゲームになってませんかね? ここまで来ると。

 ただ、兵器の性能評価が全くバカバカバカバカバカバカバカ、な奴らとし
か思えない知識レベルなのはなんとかならないのでしょうか。
 最近は専門誌の協力もあってかなりましになってきましたが、それでも変
なのばっかりですし....。まぁ、多分「面白ければいいじゃん」って事でゲ
ーム性を優先しているのもあるとは思います。
 にしてもちょっとマイナー兵器になった途端???な評価しか出来ない所
を見るにやはり根本的に知識が不足しているんでしょう。
 どうにもこう言った間違った軍事知識を国民に与えると言う弊害も私がイ
ンチキ戦略ゲームに共感出来ない理由です。

> 怒螺拳 さん

 そうですよね? 最近出過ぎて特にミリタリーモノがピンチに感じてきま
した。出てもマイナー過ぎて一般受けしないし、メーカーがへぼいので出来
が....。
 でもホビーショーでは田宮の説明員の方はまだまだやるつもりですよ、と
言ってました。でもソフトスキン路線かな?
 私としては現用モノで古くなってきた物のリメイクや、マイナーぎみの車
両が良いと思うんだけど。チャレンジャー2とかルクレールとか田宮が作れ
ば面白いのに。他に意外とソビエトモノが恵まれていないので、T55から
T90まで出してくれたらなぁ。あとレオパルト1初期型のリメイクは必須
ですよん。でもやっぱり一押しはイタレリのダメキットで不幸なレオパルト
2の田宮化ですね。

 PS バレンタインは歩兵戦車です....って言うかデータ的にそう言わざ
   る得ないって言う気も? 
    そう言えばヨンパチでは作ったことがないです。ミニスケールもな
   いですね。一生1/35で通すのかな、私。なんだかこれ以外では興
   味が沸かなくて。

Name: 六道啓一  98年10月15日(木) 20:51:59
HomePage: http://www.geisya.or.jp/~rikudou
たまさん

別にそんなつもりじゃないですよ
ただ、大戦略云々よりも、作り手とプレイヤーの間にある
ものすごく大きい溝ってのに最近気づいたもので
プレイヤーが作り手と同じ立場に立つことは絶対に出来ないもの
なぜなら、プレイヤーが作り手と同じことを考えるためには
同じ物を作ってみる必要があり
同じ物を作った時点で、そのプレイヤーはすでにプレイヤーでは
ないのですから

Name: young  98年10月15日(木) 16:04:36
HomePage: http://applepie.elcom.nitech.ac.jp/~young/
さっき電撃プレイステーションD11買ってきたら、「みつめてナイトR」のOPムービーが入っていたので、早速鑑賞しました。

…緊張感の無いムービー&歌だこと。「みつめてナイト」としてはこれでいいのかもしれないが、1本のRPGとしては、激しく疑問を感じてしまいました。

Name: いわた  98年10月15日(木) 2:33:03
HomePage: http://rakugaki.nanet.co.jp/
アンケートですけど、なんか心配かけちゃってすいませんです。今、原型締め切り+いろいろで多忙モードなので集計している暇がないです。目標の20には届きませんでしたが、暇を見つけて集計するです。

あと、35000アクセスのことも考え始めないといけなくなってきたのでもう訳が分からない状態ですぅ。

Name: たま  98年10月15日(木) 1:13:52
HomePage: http://www.fureai.or.jp/~tama/
>いわたさん
そういえば落書きアンケートってそんなに集まってないんすか?
結構今回のは興味があるので、途中経過だけでも集計できないっすか。
あと、「Lain」で件のシーンてあるすか。
見ると体験するとじゃ大違いっすよ、ホント・・・。
現場っていっても、インパクトと台車を通過した時間差がほとんどなかったのと、電車がかなり前から減速していたという状況から判断して、線路上にいてそのまま・・・。
だから赤いものとか飛び散る前に巻き込まれているはずなので、まー焼き肉くらいならオッケーかと。
飛び込みだったら話かわってきますが。

>六道さん
なんだか、缶珈琲のBOSS-7のCMみたいっすね。
あのCMって面白いけど自分に照らすと笑えないっす。
まーでも大戦略はあくまでゲームなんで疾風さんが言われてるような、知識ある人には不満な部分が出るんでしょうね。
逆に史実にとか現実に忠実にすると、ゲームじゃなくてシミュレーターになってしまうのかな。

>動く歩道
2倍>3倍>4倍>・・・>100倍って感じっすか?
旅客機のなかでチョロQ走らせて「時速800kmだー」って感じですね。
でもそれじゃ途中下車出来ないっすよ〜(笑)。

Name: 北極ペンギン  98年10月14日(水) 23:49:54
 だいしっぱーい!!
夕子1stの額処理をやってたら、せっかく、額と分離させた
前髪がポキッ、っと行ってしまいました。 
一瞬、ぼーぜんとしましたが、前髪の処理も不満足だったため、
「よっしゃ!!」、とばかりに前髪3本をルーターでガリガリ
削って、メンタム塗って、木部用パテで接着面の型を取って、
前髪は綺麗に整形してから、取り付けるつもりです。
やってやるぜ!!!
今日やっと、工具箱を買った。綺麗に道具が片づいた。今までは
コーヒーの瓶や、空き缶の上蓋を取ったヤツだったから、細かい
ものが整理できなかったけど、これで、綺麗になるぞ!!

Name: 六道啓一  98年10月14日(水) 9:24:55
HomePage: http://www.geisya.or.jp/~rikudou
疾風さんへ

なるほど、理解
でもそこまで言うなら、自分でプログラム組んで
ゲーム作らなくちゃ
ただこれが不思議なものでね。
私も「あのゲームの○○はここがクソだ」とか言っておきながら
自分でプログラムを組んで、同じような・・・いや
それ以下のクソなものを作っても「俺って結構がんばってるじゃないか」
とか思うわけですよ
ゲームソフトの開発者も同じようなもんではないでしょうか
やっぱり、遊ぶ側と作る側ってのは、同一の意識は持てないものでしょう
なぜなら、製作者は「それを作った」人だから
これはフィギュアのフルスクラッチにも通じるものがあるんでしょうね
この感覚は、何でもいいからゼロから何かを作ったことがある人には
なんとなくわかるんじゃないでしょうか

Name: いわた  98年10月14日(水) 3:02:05
HomePage: http://rakugaki.nanet.co.jp/
うおぅ。書き込み量がすごいですな。えーっと話題の整理がしにくいな。

<電撃ホビー>
「電撃」って名前だけで内容が想像できますが...。ただ新商品紹介するような内容ならパスです。それにしても、B-MAGAZINEってB-CLUBの引継だったのですか。確かに考えてみたら内容にてますね。

<ときメモCD>
ボーカルベストが終わったのは月メモが終わったからでしょう。しかし、1キャラオンリーのCDが出まくって、相変わらず買いそろえられないっす。
しかし朝日奈さんのデビューCDがなぜでたのかが今一つ納得いかないです。必然性が感じられないし、なんか全然話題にならなかったもんなぁ。

<たまさん>
電車が人身事故!先日「Lain」を見たばかりの私にはちょっとあこがれるシチュエーションですな。ま、乗ってたのならまだいいですが、駅で現場を見た人たちはその夜肉は食べられなかったでしょう。

<京葉線の動く歩道>
京葉線のホームは離れてますからね。あそこにたどり着くまでのイライラを少しでも解消するためにあるんでしょう。で、確かに加速装置として使うのが正解でしょうね。立っているより歩いている方が楽ですから。

今ふと思ったんですが、動く歩道を連続して並べて、1個目、2個目と少しずつスピードを上げれば「高速歩道」が完成するのではないだろうか...。

Name: みあ  98年10月14日(水) 1:12:53
HomePage: http://www02.u-page.so-net.ne.jp/fa2/mia/
疾風さん、たまさんへ:
あにょ〜、ときメモボーカルコレクション6が出たのは3月の話ですよ〜 (^^;;
タイトルの〜FINAL〜との通りボーカルコレクションの最後のバージョンです。
全11曲、古式さん歌(七色の毛糸玉)も紐緒さん歌(I am…)も収録されてます。
だから買わなきゃダメっスよぉ〜。

Name: たま  98年10月14日(水) 0:25:07
HomePage: http://www.fureai.or.jp/~tama/
>疾風さん
5倍速ったら降りる時飛んじゃいますって。
降りるときはみんな時速20キロでバレリーナの様な飛翔だぁ。
羽田空港にもありますね。

ぬ?ときメモもボーカルコレクションが?ファイナル?
財布の中味・・・・。

ショック今だ癒えず、ガレキは2、3日お休み。
っていうか、最近寝不足すぎて夜は集中力が続かないんすよ。
マスキングしてても「プチ」って感じで、集中力切れちゃいますし。
年かな・・・(遠い目)。

Name: 怒螺拳  98年10月14日(水) 0:22:51
HomePage: http://www.vc-net.or.jp/~mizutani/
今晩は。
今までSS版「Pia2」やってました。
うーん、何だか最近こっち系に走っているな私って・・・

>電撃ホビー
はて、良く考えたらメディアワークスって「BCLUB」から引き継いだ「電撃 BMAGAZINE」てのが有ったのでは?
(まあ、「BCLUB」も後半はメディアワークスが作っていたけれど・・・
同じ会社で、競合するような雑誌作るのかな?
それとも統廃合するのかしらん?

疾風さん>
「ヴァレンタイン」て「巡航戦車」じゃなかったでしたっけ?
なんか昔作ったBANDAIの1/48にはそう書いてあったような気がしたんですが・・・(もう遙か昔のことなのでうろ覚え)

それと確かに最近ミリタリーはネタ切れ気味ですね。
最近はいろんなメーカーがあるから、マイナーネタまでかなり出ちゃいましたからね・・・・
「ゴリアテ」なんてのが出た日にはもー・・・・
BANDAIですら金型まで作っておきながら、世に出さなかった代物なのに・・・(後日、限定では出たけれど・・・・)


Name: 北極ペンギン  98年10月13日(火) 23:53:15
 今日、前のカキコで書いたようにルーターを買いました。
みんな、ずるいや。こんなに便利なもの使ってたなんて・・・・。
で、とりあえず、夕子1stの前髪と額の分離にトライしました。
最初は、結構狭くて、むりだと思ったから、試織1stみたいに、
前髪を型でとって、後で被せるタイプにしようかなと思ったけど、
それじゃ、せっかく買ったルーターが無駄になるので、ダメ元で
トライ(いいのか、自分? もう、1stは手に入らないかもし
れないのに)。
で、やってみると、結構簡単に分離は出来た。問題は額の処理だ。
これは明日だ。これがあれば、フルスクラッチもうまく行くかも
しれない。

>疾風さんへ
 ところで、前髪と額の境目はどれくらいまで、削り込みました?

Name: レインボーダスト  98年10月13日(火) 23:10:35
HomePage: http://village.infoweb.ne.jp/~fwij4251/yousai/index.html
疾風さんへ

バレましたな(^^;;;;;;;;;;;;;;

Name: 疾風  98年10月13日(火) 23:08:12
 言い忘れました!
訂正があります

 イギリスの2ポンド砲の口径は40mmですね。
ちょっとぼけてました。だれも気にしないでしょうが、一応こういう事は
ちゃんとしないと。

Name: 疾風  98年10月13日(火) 23:06:36
 今晩は、かなり遅くなりましたがちょっとだけホビーショーの事など叫
んみます。

 それにしても近頃インジェクションキットの元気がない気がします。と言
うよりは、これまでにメジャーなのが出過ぎて出しようが無くなったんです
が....。田宮の30周年記念キットはドラゴンワゴン(タンクトランスポー
ター)なんですが個人的には気に入らない選択ですね。でも実際にテストシ
ョットを見ると大変良くできていて驚きました。
 あ、そうそう例によってコトブキヤさんはいましたね。この際もっと他の
メーカーも参加してやれば面白いのになぁ。WFと較べると完璧に客層が違
うわけですが、うーむ。

ところで東京駅から京葉線に乗り換えるときにいつも気になる事がありま
すのですが....。動く歩道....これってなんの役に立つのか分かりません。
税金の無駄使いではないでしょうか。ビッグサイトなんかだと娯楽性やイン
テリア(?)として意味もあるのですが。
 まぁ、私の場合いつも乗るときには「加速装〜置!」って叫んで一人悦に
浸るのが楽しみだったり。(^^) あんあのに止まったままいてなんになる
のか!? 自分も歩かなきゃねぇ、これで2倍速にはなります。
 個人的には5倍速くらいでホームまで直通にしてもらえれば役に立つと思
うんだけどね。降りるときなんか迫力があって面白いぞ〜。


> メインはロボット&フィギュアかな?

 だったら面白くなりそうですね。これまでにない雑誌でそれ系の方は大い
に待ち望んでいるでしょうから。特にフィギュアは最近MGで取り上げられ
始めたとは言え、まだまだおまけ程度の情報でしかないし。
 でもそれだけじゃ売り上げが辛いので、総合誌の一部として取り上げにな
るんでしょうね。

> AD大戦略98

 やってないです。って言うよりもゲームの要求がマシンの能力を超えてし
まいました。(;_;)
 多分ちょっとじらされるだけで問題ないはずですが、それ以外にも最近は
ゲームをあんまりしていないのと、どの戦略ゲームも私に言わせればクソば
っかりでやる気にならないんですって!
 例えばです、あまりにも兵器の事を制作者側が分かっていない....って言
うよりも、ゲームの都合にあわせたいい加減な能力設定が許せないからです
よぉ! もしも自己で兵器の設定を変えられたら絶対買うんだけど。
 他にも役に立つ強い兵器ばかりで自軍が埋まってしまうので、自由度が少
ないのもダメですね。戦争とはあくまで最強の兵器で戦うんではなくて、い
かに経済効果の高い兵器を組み合わせて、政治的な要素まで入れた戦略を練
る事に深みがあると思ってますので!
 ま、其の点いくら「大戦略」だなんて銘打っても所詮は「大戦術」(笑)で
しかないから虚しくなってしまいまうんです。

 PS ところでティーガーTが相変わらず弱くないですか? 防御力がパ
   ンターよりも低いのは何故? これまでのシリーズはずっとそうでし
   たからね....。 

> レインボーダスト さん

 ちゃうちゃうって!
ときメモのCDの話なんですぅ! はてはお買い求めになっておられません
ね!? むふふ

Name: レインボーダスト  98年10月13日(火) 22:45:08
HomePage: http://village.infoweb.ne.jp/~fwij4251/yousai/index.html
珍しく定時で終わったので、製作しとりました☆
んんん…朝5時から仕事しただけはあるな(アホか…)。詩織SPは右足の接続と各パーツに芯棒を通したトコまでいきました。
スカートのズレも内側の○○○のモールドが消えるぐらいに研磨すると、うまくセットできました、よしよし。次回はサフ拭きですね。

割り込みレス…(^^;;;;;;;
疾風さん、みつナイCDが終わりなんてことはないですよ☆
ドラマCDもあと一本あるし、それぞれのイメージソングも出ていないのがあるしぃ〜♪
ただ、ときメモ時代に比べると、CDのプレスペースはゆっくりなのは確か。でも、デキはどれもいいので、乱発されてイラストや歌の質をクオリティダウンされるよか、この方がいいですけどね。

前回冬のWFで天秤座の黄金聖衣のコスプレさんがそういえば、いたな(^^;;;;

Name: たま  98年10月13日(火) 22:33:44
HomePage: http://www.fureai.or.jp/~tama/
ソフィアのCDでてましたね。
買いたかったですが、他に3本買う予定があったので、泣く泣く見送りました。

今日は仕事の打ち合わせで山梨は甲府に行ってたんですが、帰りの特急が「相模湖駅」で人身事故起こしてエライ目にあいました。
しかも、あっしの席は先頭車両の一番前の席。
イロイロな音がしました。ちょっと表現できない音が・・・・・・。
慌てふためく運転手とか。
おとなしく寝てれば聞かずに済んだのに。

>電撃ホビー
電撃だけに、色々な意味で濃ゆいものになりそうだなと、期待してます。
ただ・・なんとなく趣向が片寄りそうな気も。
HJからスケールもの除くカタチですか。
でもHJもそんな積極的にスケールものが多いかって言うとそうでもなさそうな感じです。
まー模型の情報ソースが増えるのは歓迎すべきことです、自分的には。

Name: 六道啓一  98年10月13日(火) 19:54:13
HomePage: http://www.geisya.or.jp/~rikudou
ありがとう疾風さん
俺は三号突撃砲g型で4号戦車な人なので
イギリスはねぇ・・・(笑)
AD大戦略98やってます?俺は北アフリカ行ってしまいまして
負け負けコースですよ

Name: ストンストン  98年10月13日(火) 15:52:14
> 電撃ホビー

> これって純粋な模型関係本なのでしょうか?

俗に言う立体系ホビー誌(総合ホビー誌)です。
徳間の「ハイパーホビー」に近いものと思います。
モデラーにも声はかけているみたいで
どの程度のライターが参加しているかは未だ謎ですが
キャラクター物中心の雑誌であることは確定してます。

>今でも色々な玩具系本は出ていますが、モデラーとしては今一興味が沸かないっすね。でもフィギュア系列のガレージキット専門誌だとしても、プラモデルに較べたら絶対的に作るヒトは少ないわけで、

基本的にはHJからスケール物除いたみたいな性格が強いと判断してもいいかと思います。
だからメインはロボット&フィギュアかな?

Name: 疾風  98年10月13日(火) 11:28:07
 今日は、疾風です。

> 北極ペンギンさん

 前髪の削り込みはかなりしんどいと思います。特に古式さんは髪型的にも
大変かも? で、丁寧に整形出来ても以外と眉毛は入れ辛かったです。
 レビューの画像ではよく見えませんが、かなりしょぼい線です。(^^;
かえって削り込んだ毛の先の下が狭くて難しいです。

> いわた さん

 おおっ、ソフィアのCDですか〜。
ところでボーカルベストコレクション6が出ていた気がするんですが、どう
でしたっけ? なんかファイナルとか書いてあったので、ついに完結かな。
 すぐに中古で出回るだろうからその内買おうっと。

> 電撃ホビー

 これって純粋な模型関係本なのでしょうか?
今でも色々な玩具系本は出ていますが、モデラーとしては今一興味が沸かな
いっすね。でもフィギュア系列のガレージキット専門誌だとしても、プラモ
デルに較べたら絶対的に作るヒトは少ないわけで、やっぱり違うんでしょう
かねぇ?

> 六道 さん

 どうもお久ですぅ〜、Masahiroさんと言いTGSご苦労さでまでした!
よくよく思えばホビーショー行ったついでにも行けたんですよね、私。
 他にも同人誌即売会とかいくらでも参加できるわけですね....うーむ。

 ところでバレンタイン戦車ですが、それ系のゲームでご存じでないでしょ
うか? 一応↓に簡単にまとめておきます。

 名称  :バレンタイン
 所属国 :イギリス 
生産  :1940〜1944年
 乗員  :4名
 武装  :2ポンド砲(50mm砲)
 装甲  :砲塔 65mm
      車体 60mm
 重量  :16t
 最大速度:24km/h
 出力  :ディーゼル131hp
 航続距離:145km

  以上スペックはMkVより、

 見るからに機動性が悪く、武装も貧弱な歩兵戦車でございます。
これでもイギリスにとっては最高の生産数を記録した戦車なんですが....。
 バレンタインの名称は設計が完成して提出した日がバレンタインデーと一
致していたからと言われています。(これでいいのか? 英国人)
 それかもともと当時のイギリスの戦車は人名から取っていたので、おかし
くはないですけど。(バレンタインは実在の人物っす)

Name: 六道啓一  98年10月13日(火) 1:01:55
HomePage: http://www.geisya.or.jp/~rikudou
お聞きしたいのですが
バレンタインって、どこの国のいつの時代の戦車なんでしょうか?
疑問に思ったので・・・

疾風さんに、メールしたかったんですが
アドレスがわからなかったので掲示板をおかりします

#TGSレポートをHPにアップしました
#よろしかったら見てくださいね

Name: みず  98年10月12日(月) 23:45:49
HomePage: http://www.infosnow.ne.jp/~mz_add/index.htm
破滅のヴォルフガリオかぁ。F・FACEのキング・オブ・ハートばりに腕組んだ胸像にして憤怒の表情とかかっこいいかも。もちろん頭部メットあり/なし選択式で。WFとかで出したらみつめてナイトを知らない人でも買っていっちゃったりして。

黄金聖衣といえば双子座(ジェミニ)乙女座(バルゴ)天秤座(ライブラ)そして射手座(サジタリウス)でしょう。なんかその昔出たB社の黄金聖衣は今ではプレミアがついてるって聞いたっす。蟹座(キャンサー)を除いて(笑)。

う〜ん。鎧ものもいいなぁ。

Name: レインボーダスト  98年10月12日(月) 23:06:09
HomePage: http://village.infoweb.ne.jp/~fwij4251/yousai/index.html
こんばんわぁ。
詩織SP96はスカート以外のパーツの合いはいいですねぇ…スカートはちと厄介です。

<youngさんへ>
こら普通にやっていたら、分かりませんぞ(爆)。
何にせよ、ありがとうございます。
途中データあるかなぁ。なければ最初からやり直すしかないな……。

<たまさんへ>
出社直前にエアブラシとわ…マネできない(降参)。
鎧とくれば「聖衣(クロス)」。てなわけで天秤座(ライブラ)の黄金聖衣でも作りますか(^^;;
それと、詩織SP、オリジナルもいいっスね。アタシは玉砕必至でチェック柄に挑みます。
一応、方策も考えたのですが、その方法とは…↓

サフ拭きまでフツーにやって、その後、ラインをひく個所にマスキングテープを貼ります。
んで、その後、白ラッカー拭いて、更に地色である「調合したホワイト」を吹き付け、乾いたとこでマスキングを剥がす。これでラインをひくべき個所がサフ色になってわかりやすいはず。
次に筆で黒系ラインをひくわけですが、その際に黒がはみ出ないように、再度境界線にちまちまとマスキング。んで、面相筆で黒ラインをひく。黒は隠蔽力強いから、下地なしの発色の弱さ、筆による多少のムラはカバーできるはず。

↑以上ですが…え?やはり考えが甘い?また、マスキングテープでは「失敗のすべり止め」にしかならないので、空間から塗料がジョボジョボ…てな事態も予想されますね。

今年は詩織SPとあと1体〜2体ぐらいしか作れないかな。何だかんだ言ってももう年末ですしね。
来年とくりゃ、カレンダー。そういえば、「みつナイ」のカレンダー出さないのかな、コナミさん。グッズのラインナップにはなかったけど(「ときメモ」すらノーマルなカレンダーはなかったような)。

Name: たま  98年10月12日(月) 18:54:27
>レインボーさん
詩織SPって96SPのことっすか?
あのチェ・・チェック柄スカートの。
あしはチェック柄がイヤでカラーリング変えちまいました。
破滅のヴォルフガリオ、造りごたえありそうっすね。
なんかこの頃妙に鎧着たの造りたい気分。

あとエアブラシですが、朝会社行く30分前にエアブラシ塗装なんて始めるあっしって獄門島行きですか?

今日こそ帰ったらテディに手つけないと。
手も足も無いし。

Name: young  98年10月12日(月) 17:14:13
HomePage: http://applepie.elcom.nitech.ac.jp/~young/
<レインボーダストさんへ>

みはりんの真EDですか。髪型変更EDだったら、1度でもみはりん以外の娘とクイズをすればOKです。逆だったら、3年間みはりんだけでクイズをやってください。

それだけ。

Name: レインボーダスト  98年10月12日(月) 14:16:05
HomePage: http://village.infoweb.ne.jp/~fwij4251/yousai/index.html
おし!決めた、次回作。
詩織SPにかかろうっと♪
理由?いろいろありますよん☆単に詩織を造るのがほぼ一年前の「詩織2nd」以来ご無沙汰になっているからという単純なものから、海洋堂のときメモフィギュアはこないだの「みはりん1st」で丁度10体仕上げたことになるので、キリのいい数字の11体目はやふしヒロインでいかなきゃ、というのもあるし〜他には自分の腕がガレキを作り始めてからのこの一年で、どの程度高まったか試してみたいといふ身のほど知らずなチャレンジャー精神みたいなのもありますね〜(他にもほぼ一年前、こちらで「詩織SP製作は来年になるでしょうねぇ」と宣言してたといふ事情もあるしぃ)♪
とりあえず、入魂あるのみ。

そういえば、「チャレンジャー」といふ戦車ありましたね>疾風さん。

<いわたさん>
ををっ、ソフィアはもう少しでございますか(にこにこ)、ご苦労様です〜てこれからがまだ大変なんですよね。引き続き、入魂頑張ってくださいませ。
次回作?んんん…意表ついて「破滅のヴォルフガリオ」なんて(ぉぃぉぃ)。
もち、ヘルメットは脱着可能で(滅)。
マントもばっちし再現(瞬獄殺)。
よく考えたら女の子じゃないや(自爆)。
でも、かっこいいしな(おほほ)。

<北極ペンギンさん>
でわでわ、の〜んびりと参りましょ(爆)。
ガレキは集中してできる日じゃないと確かに辛いですよねぇ。特に塗装に入ると、エアブラシセットの出し入れだけで面倒くさいし。

Name: 六道啓一  98年10月12日(月) 12:59:33
TGS行って来ました
詳しいレポートはHPに近日中にアップしますね。爆笑は保証です
さあ春のTGSは3日体制でGOっすね

#RISING zanかっこよすぎ

Name: たま  98年10月12日(月) 9:53:43
あ、そいえば最近テディに全然手付けてないや。
この間手足の作りなおしを始めたから3歩歩いて5歩下がりましたとさ。

・・・夏服の予定だったけど、この際だから冬服に突入しちゃおうかな。
そしたら肩から作りなおしだけど・・・。

Name: ストンストン  98年10月12日(月) 8:18:17
>電撃ついでに・・・
>電撃の雑誌が増えるそうですね「電撃ホビー」・・・おい(^^;
>HJやMGに対抗し得る模型雑誌になるのでしょうか?

>・・・開発精神旺盛なのね、メディアワークスって。

なるんでしょうね。多分。
編集長と編集員はよく知られたあの人だし。
(さあ、誰でしょう?)

Name: Sin_彩  98年10月12日(月) 4:05:39
HomePage: http://www
うおー!良く考えたらポニーテールでは無かった!(笑)
↓のやつ!

Name: Sin_彩  98年10月12日(月) 3:25:29
HomePage: http://www,asahi-net.or.jp/~jn3s-hr/
おひさー!(笑)ちょくちょく見に来てはいたのですが、かきこするのは、
久しぶりだなー!
フルスクラッチの例のレっとおっと、手がすべるところだった!(^^;
やつ、もーいや!(笑)始めてフルスクラッチする私には、座りポーズは
過酷だ!(笑)
っと言うわけで、ポーズ変更!(^^;
素立ちにしまーす!そして、制服から私服に変更!髪の毛もポニーテールへ
する予定!
うーん!何を作っているのか、思いっきりばらしている様な気がする・・・。(笑)
と、言う訳でーす!

Name: いわた  98年10月12日(月) 3:01:33
HomePage: http://rakugaki.nanet.co.jp/
ソフィア、もうあとは表面処理をするだけになりました。あと1週間でなんとか原型をアップさせる予定です。それから抜いて、塗装して、撮影して...。結構忙しいな。近いうちに日記に載せます。

ああ、もう1年以上も市販キット作ってないよ。ま、フルスクラッチのほうが断然面白いけどね。しかしソフィア終わったらすぐ次に手をつけないと今度は夏に間に合わない!だーっ!でもWFという締め切りでもつくらんとフルスクラッチなんて一生完成しないでしょうけどね。

次は何にしよう。アンかプリシラか...でもみつナイRの体操服ハンナも捨てがたい...。ってそんなの作るなよ。しかしみつナイRが出たら、どんなコスチュームもアリになってしまいますがな。「キャラのイメージを損なう」ってのは理由になりませんぜ。

ま、いいや。次のこと考え始めると今のソフィアへの愛が薄れるかもしれないし。今はソフィアのCD聴いて愛の増幅だっ!

Name: 北極ペンギン  98年10月11日(日) 23:39:53
>レインボーダストさんへ
 私のができるのを待ってると、凄く遅くなっちゃいますよ。
作るのを再開と言っても、実質フィギュア作成が出来るのは、
日曜日だけですからね。今はいろいろ、手を加えているところ。
今日はスカートの裏のひらひらを彫刻刀でガリガリ削って、
ポリパテで整形できただけです。遅いぞ、自分。
とりあえず、今度の日曜日までにリューターを買う予定。
疾風さんのしおり嬢の前髪処理をみて、無性にやりたく
なっちゃいました。あれが出来れば、眉毛が綺麗に塗れるかも。

Name: レインボーダスト  98年10月11日(日) 19:28:09
HomePage: http://village.infoweb.ne.jp/~fwij4251/yousai/index.html
ふひぃ〜近くの河川から帰ってきました☆
何をしていたかって?ジョギングですよ、ジョギング。
たまには体動かして、肉体とともに精神力も鍛えておかないと、フィギュア造る時に集中力が持続しないぞーなんてね(ウソ)。

はまぁそれはいいとして、ろくに工程に入りもしていないのに、みのりん、朝日奈1stの洗浄後、アイドルみはりんと、みはりん胸像を洗浄し、さらにパジャマしおりんと詩織SPをオフロにつけています☆
要はどれを造ろうか、迷いに迷って決断しきれていない私の心の表われなんですけどね。

そうね〜朝日奈1stは確か北極ペンギンさんが造られていましたねぇ…あの方の完成レビューを待ってからにしましょう(せ、せこい…)。ちなみに頭部がやけにテカテカで、いくら歯ブラシでゴシゴシしてもこのツヤが取れません。離型剤は確実に落ちているはずだけど…何か気になるな。
みのりんは…んん〜Dシリーズやっていないせいか、彼女への少し愛が低下しているな。こんな精神状態ではいいももに仕上げるのは無理くさいな…もう一度「彩り〜」をプレイするか、Dシリーズ3まで待って愛を高め直すか(変な表現)…(すんまへん、いわたさん)。
詩織SPは「みつナイ」のソフィアやライズを造る上で、避けては通れぬ試練(と思っています)。ぽんたさんとたまさんがレビュ−書かれているし…。
パジャマしおりんも塗装がクセ者ですなぁ。しかし、これもスキルアップには避けて通れない道だな。
胸像みはりんとアイドルみはりんは…最後に仕上げたのもみはりん(1st)だったしなぁ。でも、捨て難いな。

↑こんな状態をずーーーーーーーと続けています。アホな話だ(滅殺)。
とりあえず、明日沈没中の二体を洗浄しながら考えようっと(実は休み)。

PS
「放課後」のみはりんの真・EDへの条件どなたかご存知ないですか?

Name: 疾風  98年10月11日(日) 15:46:49
今日は、今ビッグサイトから帰ってきたところです。
ってな分けで行って来ました、↓たまさん、ホビーショー。
 それにしてもお金がないので何にも買えなかった....と言うよりは、特
に欲しい物も無かったんだけど。以前行ったときはあれこれ安いのがあっ
てまとめ買いとかしてましたっけ。 
 ま、主題は見ること・情報を得ることですからね。

 また気が向いたら何か書き込みに来たいと思います。

Name: たま  98年10月11日(日) 5:31:37
HomePage: http://www.fureai.or.jp/~tama/
そいえば、おもちゃショーみたいなのも、今日でなかったでしたっけ?
有明かどっかでやるやつ。

ポスターかぁ。
昔の職場だったらA0版でいっぱいコピーとって売ってたもんでしたのことよ。
でも最近は同人誌即売会もそんな野球場でやるようになったんすね。

そいじゃ、今から箱根さ行って来ます〜。

Name: 怒螺拳  98年10月11日(日) 1:56:21
HomePage: http://www.vc-net.or.jp/~mizutani/
うぉー、失敗です。
ATOKのばかー!最近、「紐緒」と変換してなかったから、違うの憶えちゃったのね・・・・

Name: みあ  98年10月11日(日) 1:02:48
HomePage: http://www02.u-page.so-net.ne.jp/fa2/mia/
怒螺拳さんへ:
紐尾じゃないもん紐緒だよ〜(;_;)

Name: 怒螺拳  98年10月11日(日) 0:16:43
HomePage: http://www.vc-net.or.jp/~mizutani/
今晩は。
今日はTGS等何処吹く風で、名古屋ドームで催された同人誌の即売会に行って参りました。
うーん、初めてマウンドに立っちゃった。(笑)

でもまああんまり戦果は無かったですね。
A3サイズのときメモポスター7枚セット位かな?
この中でも「古式さん」&「紐尾閣下」のポスターだけノリがヘン・・・他は割に普通だったのにね。

ドラマシリーズ第3弾・・・なんか「予定調和」という感じね。
当たり前すぎて、意外性が無いなー・・・

Name: Masahiro  98年10月10日(土) 23:08:09
HomePage: http://www3.airnet.ne.jp/dokidoki/
どうもまたまたお久しぶりです(笑)

今日はゲームショウ行って来ましたが混でて全然回れませんでした・・・
おかげでドラマシリーズ3のタイトルも今知りました(苦笑)
結局疲れただけだった・・・

そういえばアンらしきコスプレしてる人がいたなぁ・・・もしかしたらみつナイのコスプレ直接見たの初めてかも・・・(笑)



Name: KENCHAN  98年10月10日(土) 21:21:51
電撃ついでに・・・
電撃の雑誌が増えるそうですね「電撃ホビー」・・・おい(^^;
HJやMGに対抗し得る模型雑誌になるのでしょうか?

・・・開発精神旺盛なのね、メディアワークスって。

Name: たま  98年10月10日(土) 14:32:27
HomePage: http://www.fureai.or.jp/~tama/
>D3
なんか変なチップか某ソフトみたいだけど、敢えてこう略します(意味不明)。
あっしはファミ通で知りましたよ。
電プレはちょっとチェックできなかったけども。
「彩」も迷ってた割にはサクッと買ったし。
たぶん最後のおつきあいのつもりで買うとは思います〜。

いやでも本家の「2」の話はどこ行ったんだろ。
出るとして早くて来春かな。この秋から冬にかけて激戦区になりそうだし。
TLS2とか、THとか・・・。

で、こんどはどっちを攻略出来るのかな。どっちもかな。閣下とかもオッケーなのかな。
サービス満点がいいな。
次は携帯ゲームか・・・万歩計付きがいいなぁ。

Name: いわた  98年10月10日(土) 3:17:03
HomePage: http://rakugaki.nanet.co.jp/
電撃PlayStationは毎号買っているんですが、今回の表紙は詩織&館林なので、何がおこったんかいなと思ったらそういう事でしたか。

タイトルは「旅立ちの詩」。うーむ。館林さんの文字は何処に使われているんでしょう?「たち」ってとことでもいうのか?今度は卒業がテーマなんですね。しかし、主人公がマラソンを始めるというのはなんか無理あるなー。ま、期待はしているので、はずしはしないと思いますけど。

そういえば、ついにときメモの携帯ゲームが出るそうですね。腕時計のタイプで、体温センサーによって好感度アップとか。面白そうだが恥ずかしくて出来ません。値段も7800円と高いしね。それより、baetmaniaの携帯ゲーム2980円のほうが欲しいな...。

それとZERO3がPSに移植決定とか。セイバーも移植されるし、ますます絶好調ですな。PSは。しかしカプコン、こんなに早く移植して大丈夫?

Name: 疾風  98年10月10日(土) 1:23:40
 こ、今晩はぁぁぁっっっっ!!
いま寝ようかと思ったんだけど、ふと甘い物が恋しくなってコンビニ行って
来たんだけど、雑誌見て驚きました。
 うーぬぬ、久々にときメモが表紙を飾ってると思いきや、ドラマシリーズ
の3作目がやっと一般公開されてたんですね。
 でもまさかの「詩職&館林」のダブルヒロインとは....。うぬぬ、やはり
売れ線狙いですな。でもって見事大方の予想「朝日奈」さんは覆された分け
ですね。ま、私としては是非とも古式さんにしていただきたかったんですが
ねぇ、残念。多分4作目は無いんじゃないでしょうか。

 ※ でも彼女ら以外も全員登場って事ですので、古式さんもちょっとは出
  るから少しは許せるかな? でもこれってますますこれでこのシリーズ
  の終わりを告げてる気がするよーな....。

 ではでは、つい驚いてこんな時間に(私にとっては)起動させてしまいまし
たよぉ!
しっかし皆様情報がお早いですね。(^^)
一番乗り目指してたのにぃ、ちっ。ま、やはり私は硬派(?)な趣味が本職っ
て事で、えへへ。(^^;

Name: 北極ペンギン  98年10月10日(土) 0:51:22
たった今、疾風さんのゆかり嬢の長大レビューを見ました。
なるほど、前髪の削り込みって、リューターを使うんですね。以前、試みたんですが、
あきらめました。さっそく、今度、リューターを買うことにします。
では。

Name: みあ  98年10月10日(土) 0:02:32
HomePage: http://www02.u-page.so-net.ne.jp/fa2/mia/
ちぇっ、結局、最後はしおりんなのね。
密かに紐緒閣下でムフフ…と思っていたのに (^^;; > ドラマシリーズ3
ところでタイトルはどーなるのでしょう?
藤崎詩織の名前をうまく流用してよろしいタイトル作れるのだろうか?
話変わってわたしは彩りの〜は買っていないんですよね。
うーん、3も買わないかも…紐緒閣下ならなぁ < ってまだ言うか!

Name: みず  98年10月9日(金) 23:21:32
HomePage: http://www.infosnow.ne.jp/~mz_add/index.htm
あら、決まりましたかDシリーズのヒロイン。
詩織とみはりんのダブルヒロイン?たしかにいわれてみればコナミがやりそうではありますよね。館林は濃厚だとは思いましたが。
時期的に3年目1/上〜3/1とかやったりするのかな?そういえば3年目はいろいろイベントあったなぁ。

Name: レインボーダスト  98年10月9日(金) 20:51:38
HomePage: http://village.infoweb.ne.jp/~fwij4251/yousai/index.html
ねぇねぇ(ピコ風)、見ました?今日のファミ通。
youngさんの言われている、Dシリーズ最後を飾るのヒロイン達(意味深)の情報が書いていますぜ。
時期もアレだし、恐らくきらめき高校を舞台にした「ときメモ」はこれで本当の最後では?放課後でも女の子に手が加えられていたしね。

そうそう、それと本日発売の「ソフィア」聴きましたか>いわたさん。
マジでいいです、コレ。グレートアップした「みつめて」が特に。ジャケットに斜め後ろからの冬服の彼女のイラストもあるし。
ただ、トラック3は意表つかれたな(爆)。「ヴォーカライズ」聴いていたらニヤリとしますよ♪

Name: young  98年10月9日(金) 19:46:03
HomePage: http://applepie.elcom.nitech.ac.jp/~young/
ときメモのドラマシリーズ3もようやく発表されましたね。今度は詩織と館林のダブルヒロインだとか。
やっぱりヒナでは感動的な話を考えるのは難しかったのかな・・・ファンの方、残念でした。

Name: たま  98年10月8日(木) 10:00:11
むー、よく行く店にボークスキットの在庫が全然ないのはそういうワケなのかな。
予約は受けるって言ってたし。

それにしても東鳩の3800円は良くできてますよ〜。
パーティングラインも小さいし、合いもいいし、シャープだし。
いままで海洋堂ときメモキットばかり見てたので、目から鱗がはみでました。
湯口がばかでかいのは気になるけど。
あと、材質が結構いい感じ。堅くなくて。

>それにしても、ボークスのToHeartの3800円は私には驚異的です。これも売れるからなのかな?

発売中の4人のうちの一人はあっと言う間に完売したそうです。
で、現在予約待ち・・・。でもアレまでレジンだとは。

ん〜、問屋を経由しない直営店販売だったらそれなりに割り引いて販売してもいいのになー。
実際はそんなわけにゃなかなかいかんのだけれど。

Name: 疾風  98年10月8日(木) 9:40:17
 今日は、↓までの価格に関するお話とても参考になります。

 あ....そうそう、私最近極貧なのもあって割引商店でしか模型とか買わ
ないです。なんだかDOTさんのお話で「ぎくっ」っとしたっす。確かに
個人経営の小さなお店でもGK見かけると謎に感じます。で、実際なかな
か売れないですねぇ。多分儲けにならないんだろーなー。って言うより、
大きなお店でもそんな動いているようには見えないし。
 でも個人経営の場合、実はお店の方が好きなだけって気もしたり。

 それにしてもメーカーにしろ、小売店にしろ、好きでなければやってら
れないレベルの儲けしかなさしうな気がしてしまいます。バカバカ作って
バカバカ売れるインジェクションキットじゃあるまいし。
(でも全然売れていない奴もあって心配になるけど)
 でも原型の費用が安い分だけ、売れなかったときちょっとは気が楽?

> いわた さん

 あぁ....ついに、ついにPRカード提出されたのですね。
なんだかソフィアが版権通るか心配でしょうけれど、仕上げ頑張って下さ
いな!
 3000円だそうで、これはこれで控え目な感じですがいわたさんなり
の考えな分けですね。にしてもソフィアが通らなかったら....って縁起で
もないけれど、もの凄く悲しいなぁ。コアレンジャー部隊だけっちゅーの
はなんとも、いやはや。(^^;;
 ところで今回はどなたかご一緒に参加される方はいないのですか? 他
にときメモ関係がないとHPの信条に反する気も、ってまぁいいか。

Name: ストンストン  98年10月8日(木) 8:59:02
まあ、私が知っている訳でなく、
かなりメーカーの人に教えてもらってます。

>それにしても、ボークスのToHeartの3800円は私には驚異的です。これも売れるからなのかな?あれの造形レベルを3800と考えると私のは...。はうぅぅ!。

大きく異なるのは生産コストの問題と量産効果でせうか?
某クスの一連のデカ物商品はあるプロメーカーをして
「うちだったら30万円だな」と言わしめるほどの
(メカですけど)価格帯ですが、生産を社内で行っているために量産を外注している業者(ベルグ、コトブキヤ、ユウビ等)より抑えられることになります。
あと、価格に対して卸値が高くて小売店のマージンがあまり有りません。

個人的にはそれで飯食ってる人は別にして
(というより売れるディーラーはそれで飯食ってるのだけど)GKという言葉の一番最初の意味的な「同人キットを皆に分ける」的な価格で設定してほしい気はします。
(昔のOFFワークブックとかにあさのまさひこさん、いい事書いてるんですよ)
そういうディーラーさんもいる訳ですが、やはりWF参加費も高騰しましたし、損はしたくないのはわかるのですが。

まあ、積極的に売ろうとしていろいろな事やってるディーラーが言うことではないですね。(自己矛盾)

買い手の立場からすれば、一般の人が業者の価格に合わせるのは結構無謀です。

1.原型師のネームバリュー
2.会社のネームバリュー
3.宣伝効果による認知の低さ
4.工業製品としての稚拙さ
5.製品としての出来(ハンドキャストではね)

上があるので、個人はよっぽどbignameでないと同じ価格では売りにくいですね。
(かと言ってダンピングすると次回から信頼なくすし)

Name: いわた  98年10月7日(水) 16:31:38
HomePage: http://rakugaki.nanet.co.jp/
なるほどー。勉強になりました。それで古式2ndも同じ値段なんですね。ではTLSとときメモで値段が違うのは純粋に人気の違いなんですかね。にしても、なんでそんなに内部事情に詳しいんでしょうか...。お2人さん。

ま、それはいいとして...。でも結局そんな内部事情は消費者には分かるはずがないので「海洋堂のシリーズは安いなぁ」という印象のみが伝わるわけなんですね。まぁ、売れる商品は安くなるということは素人でも分かりますけどね...。

ときメモフィギュアな人たち(ここに来られている方ですね)の間では、1/8で5000円前後という相場になってしまっているみたいで...。私はそういう方たち相手にモノ売るわけですから当然それなりの値段にせざるをえないわけです。香川さんの造形を5000として自分の造形レベルはどれくらいか。っていう一つの基準が自分の中にあるわけでして...。今回のソフィアは3000円ですから、香川さんの60%の造形力ってことですか(そんなにない気もするが)。

買う側の意見としては、「向こうは大企業で数出してるんだ。こっちは少数生産だから高くなって当然」でもあるし「アマチュアなんだから金もうけはしない」というようにも考えられます。だから差し引きゼロで、メーカーと同じ程度の値段で納得いきます、私は。だからメーカーが値段下げたらWFディーラーも値段を下げましょう。メーカーが値段上げたら...上げないで欲しいね(^^;でもこれは造形レベルがそれなりのところにのみ適応する理論ですけど。

それにしても、ボークスのToHeartの3800円は私には驚異的です。これも売れるからなのかな?あれの造形レベルを3800と考えると私のは...。はうぅぅ!。

Name: ストンストン  98年10月7日(水) 9:00:36
海洋堂ときメモはある意味特殊なケースです。
版元のコナミとの関係で一律4800円で契約していて
それで証紙代決めてますので。
あと、独占だったので(WFは除く)
数が読めたためでせう。
あと私が言い出した小売品の卸価格ですが
メーカーによってバラバラです。
某クスさんは前は高かったし、
(問屋卸で8掛だったが下がった)
数を仕入れる小売店と1、2個の店も卸は違います。
単価設定も原型代
(1個いくらというメーカーと売り上げの何%というメーカー有)+抜き屋への費用+パッケージ+経費ですので、
パイが大きくとれれば変わってくる筈なのですが。
あとはラインナップによる価格統一ですか。
ときメモもそうだったわけですが、サクラ大戦とかもそうで
マリアとアイリスが同じ値段なのは許せない。
あとはWFのディーラーさんがこの状況見て誤解しないで
ほしいですね。
御手頃価格の商品だと真っ先に買わなくてもあとで余ったお金で買ってくれる人も多いですし。
巨大化傾向は経費及び労力投入効果を考えての部分が多いと思います。
大きいとそれだけマージンが大きくなって、回収しやすい
ですし。
大きくなったからといってそれほど情報量増やしている人
少ないですからね。
(本当は面積に見合った量増やさないとダメなんですが)
でもこけたらどーするのかと心配になりますが。

Name: DOT  98年10月7日(水) 1:44:25
HomePage: http://www.sagami.or.jp/~dot/
下の話の続きです。
メーカーからの問屋への卸値は不明です。
卸値6.5割りと書きましたが、メーカーと問屋の関係などによって7割り
なんて話はザラです。
メーカーの儲けは?と言う話とは、違った話になってしまって、すいません。
でも、これで模型屋の事情はわかったでしょうか?秋葉などにある大きい模型
屋はいいんですが(よくないけど)近所の、おじさんがやってる親切な模型屋
を大事にしてください。ましてやGKを置いてる店なんて・・・(涙)
なるべく、そこの店で買って少なくても店の売り上げに貢献しましょう。
DOTは塗料1つでも、その店に行きます。
いい店って、人がいい人がやってる場合が多いから、すぐつぶれちゃうんです。
あと欲しいGKは、取り寄せしてくれる親切な店なら発売日1〜2ヶ月前に
予約して「この商品は仕入れても売れ残りませんよ」と安心させてあげましょう。
これは流石に、おせっかいかな。でも店にとってGKは恐い商品です。
でも本当に、いい店ってなくなりやすいから、みんなで応援しよう!

Name: DOT  98年10月7日(水) 1:29:00
HomePage: http://www.sagami.or.jp/~dot/
>最近、普通の店でもフィギュア扱ってますよね? 
>それ見て、?と思ったんですが、
>いくらで、仕入れてんだろう? と思いました。

こうゆ事書いていいのかな・・・と思いましてが、みなさんにも事情を知って
欲しいので、あえて書きましょう。・・・素性が、ばれるとちょっとヤバイ。
GKは大体定価の6.5割りで仕入れてると思いまし。
問屋には、さらにその上に問屋gあいる場合があるので7割りの所もあるかも
しれません。
お店経営などの経済感覚がない人には
「3600円の物を6000円で売ってるんだから儲かるよな〜」と言う人が
いるかもしれませんが、まず仕入れ値以外に問屋からの送料がかかります。
それから、今時たいがい1〜2割り引きしてますね・・・1割りで売って
1800円しか儲けなしです。2割りなら・・・恐ろしい・・・
1日10時間750円のバイトの店員を雇ったとすると、この人のバイト代を
稼ぐには6000円の物を5〜6個売らなくてはいけないのです。これで
やっと人件費です。7個目からやっと店のお金になるのです。この中から
光熱費、家賃・・・・・・模型屋さんには頭あがりません。
模型屋にとっては、いつ売れるかわからないGKより、確実に売れる
マスター・グレードのガンプラの方が、安心なのです。
長くなってので、次の書き込みに続く

Name: 北極ペンギン  98年10月7日(水) 0:46:42
やっと、院試が終わりました。
試験も出来たし、面接もOK(?)だし、
やっと、フィギュア作成に取りかかれる。
とりあえず、下地処理だ!!

>原価について
 最近、普通の店でもフィギュア扱ってますよね? それ見て、?と思ったんですが、
いくらで、仕入れてんだろう? と思いました。
海洋堂のときメモフィギュアを例に取ると、4800円ですよね?
その店でも4800円だったんです。とすると、その店の儲けはいくら?
仕入れ値が4800円以下なら、海洋堂の儲けはいくら?
ちょっと、その辺、疑問に思ったことがありました。


 

Name: 怒螺拳  98年10月6日(火) 23:44:41
HomePage: http://www.vc-net.or.jp/~mizutani/
>GKの値段
そう言えばその昔、某大手GKメーカーがHJ誌の広告で、
「WFでGK売る素人ディーラの中には、原価計算やって儲けをぼったくっているようなところが一杯有る。それに比べるとウチは原価計算まともに出来る奴もおらんから、良心的だ」などと訳のわからん事を書いていましたっけ。(苦笑)
正直言って、「商売でやってるところが原価計算よーやらんなんて自慢するなよなー。お前んところは『税金』もちゃんと払えんのか?」と突っ込みを入れたくなる気分でしたね。
まあ良いですけれど。「版権」独占して威張ってるような所だから・・・

閑話休題。
まあ、確かにGKの値段の高騰は頭の痛いところです。
感覚的には、平成に入ってからの10年間で「倍」位になっちゃてますしね・・・
だから最近は、WAVEのインジェクションキットや、海洋堂のアクションフィギュアみたいなのが増えているんでしょうね。
実際、両社者の製品はトイザラスなんかでも扱っているくらいですし。
と言うことは、今後は高価で少量生産な際物と、安価で大量生産(ただし内容はそれなり・・・)と言うように二局分化していくんでしょうね。
うーん、GK自体にもヒエラルキーが出来るのか・・・・

それとプロを目指す向上心は良いことだと思いますよ。
やっぱり「野球」をやる人間の9割くらいはプロを目指すでしょうしね。
そう言った意味ではWFとかJAFCONは、「甲子園」みたいな物かな?


Name: 疾風  98年10月6日(火) 21:51:25
今晩は〜、いよいよ秋も深まり涼しくなって参りました。
ってな分けで、最近抱きまくらで(と?)寝ています。勿論古式さんです。
 少し前に我が家に来たんですが、夏だと暑くて大変でそうですね。涼し
いと心おきなく抱きつけて便利です。(^^;;

 で、以外とWF等におけるガレキ一般の価格が真剣に語られてますが、
> 出来と価格の天秤
 私もこのご意見が全てを語っていると思いますし、商品として純粋に評
価した場合基本ですから。実際、通常は出来&手間&サイズで価格は正比
例しますよね。(流通の安定した国内メーカーではですが)
 
 でも、フィギュアって一般模型とはかなり異質だと思うので難しいです
よね。WFの素人ディーラーともなれば尚更でしょうか?
 心境的にはやはり赤字を避けたい、ギリギリの線だと思うんですが。ま
ぁ、好きだから大損しないレベルでやってるんでしょうかねぇ。 ....っ
て実を言うと、開場で自己の造形を評価してもらいたい....もしくは見せ
つけたい、あわよくば大手メーカーから注目されて、更にプロへ....な〜
んて下心、じゃなくて向上心が大きいんじゃないかなんて目論んでます。

> ときメモの4800円

 そうそう! これって驚異的な事だと思います、私も!
そんな意味合いでらくがきアンケートも選んで書いてしまいましたよ。

Name: たま  98年10月6日(火) 16:23:48
HomePage: http://www.fureai.or.jp/~tama/
この名前の横に出てくる↑入力時間。
仕事さぼって打ち込んでるのがバレバレっすね(笑<笑ってていいのか?)
休憩時間っすよ、自主的な。

<ガレキの価格>
出来と価格の天秤ですね。自分は。
だからいわたさんの考えに近いかな。
そりゃ経済力が追いつけば「むむむ」なキットも買いますけれど、やっぱり「むむむ」ってくらいじゃ買えないっす。
迷うくらいのものはいったん店出て1時間ほどぶらついて、それでも欲しければ買うスタンス。無くなってることもあるけど。
ときメモがあいも変わらず4800円(古式2ndも)で出てるというのは、すごいことなんすかね。
ここんとこ1/8でも7000円に届くようなキットも多いし。
と思えば某Xみたいに3800円で出してるトコロもあるし。
なんか安いと安心して修正/改造に踏み切れるみたいな。関係ないか。
プラモデルメーカのT社やH社も最近のものはそこそこいい値段で出してきてますね。
高い割に作業工数が多くて最近挫折気味。(逆か)

話変わるっすけれど、最近のトレンドって1/6になりつつあるんすかね。
なんか広告見ても1/6がやたらと多い。
大きいのもいいけれど、高いし飾るところも限られてくるからちょっと買い控えちゃうんすよ。
作りやすいのかな。でも1/35で作る人もまだまだいますし。

Name: ストンストン  98年10月6日(火) 12:07:14
ストンストンです。
<ガレキの値段>
この話題で盛り上がっているようなので一言。
おじさんの戯言だと思ってください。
WFとかの価格はその多くが一般売りされているGKの
希望小売価格を見習っていると考えられます。
昨今のキットは某Kとか某Bとかのキットに見られる1/8で
6800〜7800円と高騰しており、はたしてそんなのでOKか
と感じて別のプロメーカーに聞いた事があります。
「需要が冷え込んでおり1個あたりの単価を上げざるを得ない」というのが回答でした。
元々300個売れればいいやという考えがあるため、
こうした事にもつながるかと思いますがクオリティが低くて
高かったら誰も買わないと思うのがわからないのかなと
感じたりするのですが。
(B社はそこらへん、ブン投げで問屋に押し付ければいいや
と考えているのかと感じたりしますが)
後は流通経路の確立により流通マージンが乗っかって
いることにより価格が高くなっていると考えられます。
浦安にある模型店ではたいていのGKが
2割引で買えます。
秋葉原でも1割引が当たり前になっています。
ほとんどの問屋経由であり、それを考えれば問屋からの
卸は1から2割安い筈です。
そうしてその問屋に対してメーカーから卸しているので
もっと安くなります。
メーカーから直に卸しているキットに比して
割高になるので、同じマージンをキープするなら
単価を上げざるを得ないと考えられるわけです。

WFは無論売れる個数があって採算に乗らないと
駄目なわけですが、上限があるのが最大のネックでせうか?

私も売り子やって長いのですが、来客数は圧倒的に増えた
のに、売り上げは頭打ちのディーラーが多いようです。
ウィンドウショッピングして買わない人ばかりなのは確かで
MGの指摘もあながち間違ってないと感じてます。

自分が上位300人に入ってないよう願いたいのですが
身内で私より買物してる人今回いなかったのがつらい。
やはり20万円は買いすぎか?
JAFCON入れれば30万円超すから
まずいなあ。

Name: 怒螺拳  98年10月5日(月) 23:32:44
HomePage: http://www.vc-net.or.jp/~mizutani/
今晩は。

今日は「To Heart」の「マルチ」を演じる「堀江由衣」さんが主演するという「鉄コミニュケーション(WOWOW)」を見ていました。
うーん、予想していたのとは感じの違う声の方でしたが、良いんじゃないですか!
演技はまだちょっと堅いですけれど、透明感のある歌声が素敵です。
まだちょっと頭の中では「マルチ」と一致していないですけれど、たぶんやってみたらはまっちゃうんだろうなー・・・

それと、今日の「ANIMEX倶楽部(ケーブルTV)」のゲストは小西寛子さんでした。
やっぱり今のところは「ソフィア」が一番ウェイト占めてますね、小西さん。

DOTさん。ネクストキングのシリーズが売れなかったのは、やはりネタの方でしょう。
だって一番人気の「チコリ」出なかったんだもん。(笑)




Name: DOT  98年10月5日(月) 5:55:31
HomePage: http://www.sagami.or.jp/~dot/
>値段
ガレキの値段ってむずかしですよね。いわたさんの意見には賛成。
B−C*UBのネクストキングのフィギュア・・・スカートの中が・・・
ありません(中にキャスト満載)
それで同サイズの海洋堂ときメモ・シリーズより高い・・・売れないよな。
JAF−CONでメーカー自らたたき売りしていたからな・・・

個人でやってるガレキ・ディーラーでもうかっている人っているのかな?
そりゃ「売り上げ>材料費+参加費」になるだろうけど・・・そこには
世の中で一番高い「人件費」が計算にはいってないです。
まさに好きじゃなきゃ、やってられません。

Name: いわた  98年10月5日(月) 2:03:39
HomePage: http://rakugaki.nanet.co.jp/
「本当に欲しいものは高くても欲しい」とは書いたけど「高くても買う」とは書かなかったでしょ?そりゃいくらデキのいいものでも自分の経済力が追いつかなければ買えないっすよ。

「購入意欲の原動力」と書いたけど「決定力」ではないんで。(^^;

とりあえず、誤解ないように補足でした。

ただ、デキの悪い物は安くても売れないのは事実ですんで。はい。

Name: みず  98年10月5日(月) 0:50:10
HomePage: http://www.infosnow.ne.jp/~mz_add/index.htm
こんばんは。
私も朝から「ガサラギ」見てました。
なんか独特の雰囲気醸し出してますねアレ。TA(タクティカルアーマーというらしい)もかっこいいけど
<font size="7">なんか舞ってる上に何か召還してる!</font>(←タグ使えんって)
うーん、引かれるものがありますねぇ。来週も見よう。

<ガレキの値段>
やはり私もネタと出来と値段で許容範囲ならってとこです。
ところでWFに行った時は金銭感覚が狂っちゃいますねぇ。3000円とかが破格に見えることがあって。冷静になってみるとアルバムCD1枚買えちゃうんですが。逆に1/8で7800円とかのフィギュアが普通に見えたり。買って帰ると「なんじゃこりゃ?」ってこともあったし。

Name: 怒螺拳  98年10月5日(月) 0:16:14
HomePage: http://www.vc-net.or.jp/~mizutani/
今晩は。
今日は朝から「ガサラキ」見てました。
なんか「ボトムズ」+「パトレイバー」+「エヴァ」ってな雰囲気でなかなか面白いです。
「雷電」もかっちょいいし・・・何というか「ロボット」ではなくて、「兵器」として描かれているのが良いですね。
あの足に爆薬が付いていて、その爆発の反動でジャンプするとこなんか最高ね。
金月さんの「ミハル」ちゃんも、今までとは随分印象違ってるし・・・・
ただあの主題歌は絶対カラオケじゃ歌えないな。(笑)

それと「WAVE」の雷電mんもライデンもさっき組んでましたが、・・・もうちっと何とかならんかなー?
コンバーターがぽろぽろ取れる・・・・

後、物を買う場合には、「ネタ」と「出来」と「値段」のパラメータで、自分の許容範囲内だったら買うというパターンですね。
例えば、WAVEの「1/100 レッドミラージュ・ブーメランユニット付き」だったら、最初の1万7,800円じゃいくら出来が良くて欲しくても買わなかったけれど、今度の6,800円だったら絶対買いますもんね。
でもWFなどのイベントじゃ、結構雰囲気で買っちゃう事多いですけれど。(笑)


Name: Hit  98年10月4日(日) 23:28:29
こんばんは、Hit@Wガンダム完成した〜 です。(^^)
いわたさん、了解です。確かに、いつも自分ならいくらで買うか
といいますねぇ。あっしの誤解でした。(すまんすまん)
あと、ブツを買う原動力ですが確かにデキが一番ですが、やっぱ
値段も考えますよー。後は、僕はキャラ物しかほとんど買わないけど
そのキャラに対して萌えているかと値段だよー。(でもデキの良さで詩織は買ってしまったか)コトブキヤのFFZのバイクに乗ったGKはものすごくデキがいいと思うがキャラに萌えていなかったのと値段の関係で買わなかったし。後は、人それぞれの考え方なのかなぁ。自分の財布と家にあるストックなど.....。んじゃ、また言いたいことがまとまらなくなったところででは〜。(^^)

Name: 疾風  98年10月4日(日) 9:27:04
おはようございま〜す。今日は休日でございますね。
ふと気がついたのですが....

 9月 5日 : 美樹原さんの誕生日
 9月30日 : 片桐さんの誕生日
10月17日 : 朝日奈さんの誕生日

 と、なっている様子です。ここのところ○×ちゃんおめでとう!!
....とかなかったんで、ふと引っかかりました。
 他にも伊集院とかも無かったですよね、確か。

 ところで、久々にゲーム雑誌で発売日のチェックしていたら、「ドラマシリ
ーズ第三弾」が来年春あたりとなってます。もちろん、暫定的な分類でしょう
けれど、つまり今頃は開発もかなり進んでいるって事ですよね。
 いい加減に誰がヒロインなのか教えてほしいなぁ!
(当然古式さん希望だけど、現実には難しいでしょうねぇ〜)

Name: いわた  98年10月4日(日) 5:33:09
HomePage: http://rakugaki.nanet.co.jp/
<ガレキの値段>
自分のキット売るときはそこにかかったお金を基準に考えるのではなく、その造形物の価値を基準に値段を付けるべきです。

購入意欲の原動力となるのは、そのキットのデキであって、値段じゃないですよ。本当に欲しいものは高くても欲しいし、いらないものはタダでもいりません。

「高いから売れなかった」というのは、いいわけにしかなりませんね。

↓ちなみにね、元が取れるかどうかなんて考えて値段決めてないよ。いつも「自分ならいくらで買うか」を基準にしてる。ただ、原型完成前に値段決めなくてはならないので、予想と反した結果になることもあるけど...。

前回「元は取った」なんてことを私は言ってましたが、あれは完売出来なかったのがかっこわるくて言った言い訳だったんですねぇ。今思うと。

Name: Hit  98年10月4日(日) 0:11:58
Hit@Wガンダムの次は何つくろうかなぁ です。(^^)
ということで複製とその値段に関して、いや本当に複製は
時間と手間がかかります。いつも、WF出展物の値段をいわた
さんと考えているのですがいつも、だいたい元が取れるぐらいで
調整しています。しかし、材料費と手間は特に素人がやるとむちゃ
かかります。まぁ、何とか実力と知識を付けて無駄のない複製が
やれるようになりたいものです。メーカーの気持ちが消費者に届か
ないのは本当にしょうがないです。こればっかは本当に自分で原型
づくりと複製をやってみないとわからないです。やっぱ、根本的な
値段が高くついてしまうので。それだけに、自分の本当に欲しいと
思った物だけ買っていきたいものです。(でも、Bクラブの1/220
のデンドロビウムは欲しいなぁ。でも、当分作らないだろうなぁ。
あぁ、衝動買いしてしまいそう......。;_;)
ということで、何を言いたいのかわからなくなったところで、では
〜。(^^)

Name: おばら(B310)  98年10月3日(土) 22:13:58
HomePage: http://www1.odn.ne.jp/~cab35580
>ストライプの塗装
 塗装じゃなくて、デカール使ったらどうでしょう?
クリアーデカールにクリアー系の塗装して、細切りしたものを、貼っていくんですケド。
 これなら、線の幅は一定になるし、重なったとこは濃くなるし。
 シワとかで、貼れないとこは塗装(タッチアップ)になりますけどネ。
 実際やったことはないですけど、イケるんじゃないでしょうか?

Name: 疾風  98年10月3日(土) 20:24:07
> DOT さん

 えっと、私の場合前回でシリコーンは12缶は使った気がします。(^^;
これだけで5万円はかかりました。
 それとフィギュアと較べて人件費(?)もかかりますよね。あほな事にキ
ャタピラを連結可動式で作ったら....8個で、

 離帯本体×1500枚
 連結ピン×3000枚
 センターガイド×750枚
 ゴムパッド×3000枚 

 は最低抜きました....今になって思えば良く体を壊さなかった物です。
(ぢつはちょっと壊しました (^^;;
 多分キット本体でも同じくらいの手間がかかっているんじゃないでしょ
うかねぇ。4〜14枚のセットで抜いたんですが、実に馬鹿馬鹿しい行為
をしたもんです。

 でもここまでかけた割に実際出来上がると小さいんですよね。これじゃ
高いと思われて当然ですわ、裏の事情が見えないと。
 それにもともと販売目的で狙った内容でない(多分ここまでこだわって
この模型をディテールアップして作る奴は全国でも私一人?)から、特に
売れなくても良かったと言えばそうなんですが。


> たま さん

 それそれ! 私も時々見かけます、出来の悪いメーカー商品。
細部がちゃんと抜けていないのとか最悪です。でも最近のはどれも一流の
抜き具合だし、ディテールも良いです。
 そんな中、出てくる新興メーカーは要注意でして、この前も試しに通販
で取り寄せたら呆れるような内容でした。3体1200円のミリタリーフ
ィギュア1/35ですが、手流しらしく滅茶苦茶....。手流しにしてもち
ゃんと気泡くらい処理しろよ! って叫んでゴミ箱行き....にはしなかっ
ったけど使えないです。何よりもダメなのは、多メーカーのコピーだった
んですよね。○ー○ン○ンの....殆どそのままです。
 もっと言えば、型が壊れたまま継続して使っているらしく、ディテール
が壊れていました。3体共そうでしたので、以後ここのは買いませんよ、
全くもう! ちなみに名称は○リー○モデルと言います。名誉のために一
応伏せておきました。(^^;; 
 でも懲りずに、昨日はまた新興メーカーの予約をしてしまいまして。

 でも逆に言えば、それだけスケール物の複製が難しいと言う事の現れで
すよね。実際○ョ○ピー○モデルや○ャ○ーモデルのような超一流の抜き
メーカーだと、砲塔のコンバージョンキットだけで4000円したり、フ
ィギュア3体(勿論1/35)で4000円とかなってしまいます。この精
度を個人レベルで再現できたとしても、1万円くらい取らないとやってら
れませんよ〜。


> アンケート

 そう言えば、書き込まれた方々自体の数は優に50人は超えているから
もっとあっても良さそうですよね。うーみゅ....。

Name: DOT  98年10月3日(土) 5:28:24
HomePage: http://www.sagami.or.jp/~dot/
>チェック柄
DOTはマスキングでいける所までいきます。
TLSの模様も死にますけど・・・ノエル・・・
しかもサイズが小さいのが出ましたよね。スカートが恐くて買えません
でした。

>ガレージキット
>WFに限らず、メーカーの思いが消費者に届かないなんてことは
>良くある話ですよ。このことは、自分が提供する側に立って初めて
>気づくことです。ガレージキットなんて、複製を知る前は「高い」
>だったのが、今じゃ「安すぎ」に意識が変わっちゃってますから。
そうですね。DOTはメカ物やってるのですが、同じザイズの
フュギュアと同じ値段で複製できると思っている人が多くて・・・
フュギュアで細かくパーツ分けしている人いますけど、それでもメカの
方がパーツが多くなるので、すると大きな型が必要−>シリコン代増加。
前回20cmのメカを6000円で売ったら「高け〜。ぼりすぎ」なんて
言ってブースの前を通過した人がいた・・・赤字なのにな〜しくしく
あと複製した事ない人には、シリコン代が意外にかかるのを知って欲しい。
へたすると注入するキャストより、お金かかる場合あるんです。

Name: いわた  98年10月3日(土) 4:28:46
HomePage: http://rakugaki.nanet.co.jp/
<チェック柄>
マスキングなんて面倒だから多分自分は筆塗りですね。なんかそっちの方がやる気出るんですよねぇ私は。ドルファン学園の制服はひだスカートの目が細かいからTLSの物よりも凶悪ですね。CGだって描くのが大変だったろうに...。なんでこんな設定なんだか。こだわりか?

<改造のこと>
自分の作品が芯に使われたとしても私は嬉しいですよ。だって、芯に採用されたと言うことは、デッサンが正確であると評価されたからですからね。ただ、もしそれが会場即完売の物なら、買えなかった人にたいして失礼なんじゃないですかね?

Name: いわた  98年10月3日(土) 4:15:37
HomePage: http://rakugaki.nanet.co.jp/
<もっとメーカーの物に負けない〜>
WFに限らず、メーカーの思いが消費者に届かないなんてことは良くある話ですよ。このことは、自分が提供する側に立って初めて気づくことです。ガレージキットなんて、複製を知る前は「高い」だったのが、今じゃ「安すぎ」に意識が変わっちゃってますから。

でも、ガレージキットってのは本来そう言う見返りを期待して作るものじゃないですよ。「俺はこんなのを作ってみたんだ。良かったら君にも譲ってあげるよ」って感じになるはずなんです。だから「買って下さい」って売り込むのもなんか変な話ですよね。商売やるためにガレキ作ってんじゃないもの。

ただ、値段ってのは何も収入のためにあるワケじゃなくて「利用者の限定」という意味もあります。タダ同然の値段を付けたら、先に来た人のみが購入してしまい、本当に欲しいと思った人の手に渡らないんです。だから需要が高ければ値段は上がる。そう考えるとWFのガレキが高いのもうなづけませんかね?値段を下げることだけが親切なんじゃなくて、上げることが親切なこともあるわけです。

私なんかは、ここの常連者さんの方達にはキットを無料で配布しちゃってもいいぐらいの気持ちなんですが、一般客と同じように扱わないと今度は一般客にたいして失礼になっちゃうんですよ。

あ、今WFディーラーなんてやめてHPで配布した方がいいんちゃうの?って考えがよぎった。でもなぁ...。

Name: いわた  98年10月3日(土) 3:42:05
HomePage: http://rakugaki.nanet.co.jp/
<アンケートについて>
「自分の送った物が届いたか不安」ということが良くあるみたいですね。うーん。次からその辺の不安を取り除くための処置をしようと思います。ご心配をおかけしました。とりあえず、今回はこの場にて届いている方を掲載しておきます。(到着順,敬称略)

レインボーダスト みず KENCHAN みあ みんみん DOT 疾風 へーか たま Hit 怒螺拳 Sin_彩 ぽんた がおくん

順位付けをしたかったので、もっと欲しかったんですけどね。傍観者な方の参加を期待していたんですが...。常連の方からしか来ませんでした。やっぱ失敗だったかなぁ?

なんか今までの傾向として、技術的な内容の方がたくさん来るみたいです。私としてはこっちの方が書くのが難しいと思っていたんですけど...。

Name: 鈴木蘭丸  98年10月3日(土) 3:07:47
おひさしぶりで〜す。学祭の準備で忙しい鈴木です。←これというのも実行委員が3人しかいないからだ−。

>キットのかいぞ−
は〜い、僕はよくやってます。プラモデルから入った僕としては、キャラ系のキットでも結構いじったりします。
いままでやったのは、首を太くしたり(腕より細くて変だった)、胸を大きくしたり...。
バランスを考えてポーズ変えたりする人もいるようですし、結構楽しいもんですよ。

>レインボーダストさん
だいぶ前でしたが、雑誌のMGでTLSの作例として、スカート柄の塗装方法書いてありました。ブラシとマスキングテープでうまく塗装してました。
 
TLSの場合、最初に水色を全体に塗装。
色が薄くなる部分を、縦横どちらか一方マスキングして、色は青・かなり薄めた塗料で塗装。
マスキングをはがし、縦横逆にマスキングし直して、塗装。
塗装の凹凸があるときはクリアースプレーを軽く吹く。
だったと思います。
細かいシワ部分はマスキングしにくそうですが、そこは愛があればできるはずです...たぶん。

Name: 怒螺拳  98年10月3日(土) 1:46:44
HomePage: http://www.vc-net.or.jp/~mizutani/
キットの改造ですか・・・
まあユーザーサイドから見れば、買ってしまえば後はこっちの自由・・・てなもんですが、送り手としてはどんなもんでしょう?
まあ殆どの場合は、手を出すと収拾がつかなくなりそうになるので、何にもしないことが多いですが・・・・

「小説」なんかでは、「酷評」でもなんでも、反応があればそれでいいっていう気分ですけれど・・・・
どっちにしても反応がないのが一番「きつい」ですね。
かえって悩んじゃいますから。

ところで10月の新番組で、NHK衛生第2の金曜夕方6:00の番組「おてんばソフィー」「虹の戦記イリス」・・・
最初にタイトル見たとき、「おてんばソフィア」「虹野戦記」と見えてしまった私ってだいぶイカレてるかも(笑)

いいんです、今日買ったSSの「初恋物語」に菅原祥子さんのヴォーカル曲が入っていて、ちょっと得した気分なんで・・・


Name: たま  98年10月3日(土) 1:22:23
HomePage: http://www.fureai.or.jp/~tama/
>レインボーさん
あっしはTLSは太線のみエアブラシして、細線は筆でいく予定ですが・・・
チェック柄・・・いやああああああっ。
チェック柄なんて、チェック柄なんて、チェック柄なんて(以下26回繰り返し、何があったかは聞かないでください)。
あっしのテディはチェック柄がなくて安心です(なにが?)。<早く完成させろっつーの、オレ。

>改造
うーむ、あっしもキットを芯にするような改造をするつもりじゃないんですけど、多少の改造はキットへの愛情のうち、ってところですか。
良く出来てれば良く出来ているほど、細かな不具合が気になる質なもんで。
あと、やっぱり自分も実際フルスクラッチの真似事なんてしてると、なんとなくそういう事が気になってしまって、フツフツと考えていた次第です(なんかエラそうっすね)。
真っ向から否定するなら最初から買いませんしね。たぶん。
そう考えると、いままで作ってきたときメモキットはほとんど無改造だ・・。

>疾風さん
どーもキャラクターものと比べてるような感じですね。模型誌は。
以前行った冬フェスでは結構スケール系の改造パーツも多く見ましたが、誌上ではほとんど取り上げられてないようでした。
目立つものだけツラーと見てるんですかね。
キャラクターモノは結構自分なりのアレンジ効くけど、スケールモノでそれやる訳には行かないですし。
あと、スケールモデルではディテールと正確さを求めるのは基本。
って言うか、それだからスケールモデル。

外国キット(1/43カーモデルですけど)なんか見てると、かえって個人で型作って複製してる人のほうが気泡とかエッジとかも抜けてるじゃん、なんてものも結構あります。メーカによっては。
って言うか、これってかなり不良品の領域じゃ・・・。
(今、手に持った1/43キットをしげしげ眺めながら書き込み中)

なんかわかってないエラそうな事を長々ならべちゃったかもっすね。